Trailers me komente të bujshme të shtypit për Division 2

Tom Clancy's The Division 2, që luan rol në bashkëpunim, u publikua më 15 mars në PC, Xbox One dhe PS4. Ka kaluar mjaft kohë që Ubisoft të mbledhë reagime pozitive nga shtypi dhe të bëjë trailera tradicionale me një përzgjedhje të kënaqësive të shoqëruara me fragmente të lojës.

Trailers me komente të bujshme të shtypit për Division 2

Për shembull, stafi i DTF-së e quajti lojën gjigante dhe Gameguru vlerësoi bollëkun e materialit pas tregimit, duke vënë në dukje se ato janë bërë një renditje e përmasave më të ulëta dhe më kërkuese. “Kapje nga minutat e para”, shkruante Kanobu, dhe “Igromania” e quajti lojën dukshëm më të menduar. Më në fund, gazetarët e Shazoo raportuan një zhytje joreale që nga shkrepja e parë.

Një trailer i ngjashëm në gjuhën angleze përmban një prerje paksa të ndryshme të lojës. Game Informer i dha lojës 9 nga 10 dhe tha se ajo rivalizonte gjuajtësit më të mirë në dispozicion; Gamesradar+ e vlerësoi filmin aksion 4,5 nga 5; Destructoid u lavdërua për përmbajtjen e tij komplekse post-storie; Newsweek e quajti Divizionin një shpërthim të vërtetë.

Alexey Likhachev në rishikimin tonë ishte gjithashtu shumë i kënaqur me Divizionin 2, duke i dhënë qitësit bashkëpunues me role 9 pikë nga 10. Ai vlerësoi lojën për shumëllojshmërinë e vendndodhjeve atmosferike, shumë detyra dhe argëtim në botën e hapur, një sens të vazhdueshëm përparimi, shumë lloje armiqsh dhe fraksionesh, ndjekje magjepsëse të pajisjeve mekanike, një version më i rastësishëm i Zonës së Errët, një sistem klanor. Me të gjitha meritat e The Division 2 si një lojë shërbimi në botën e hapur, nuk duhet të prisni një histori emocionuese prej saj.

Trailers me komente të bujshme të shtypit për Division 2

Nga rruga, jo shumë kohë më parë, zhvilluesit publikuan një video të veçantë me një histori për krijimin e efekteve zanore për The Division 2. Videoja prezanton shikuesit me njerëz të talentuar nga pjesë të ndryshme të botës, nga Çernobili në Uashington, falë të cilave, sipas autorëve, ata arritën të arrijnë efektin e zhytjes së plotë në botën e lojës.




Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment