Në maj të këtij viti (data e saktë nuk raportohet), u lëshua një version i ri, 2020.1, i Kornizës U++ (aka Ultimate++ Framework). U++ është një kuadër ndër-platformë për krijimin e aplikacioneve GUI.
E re në versionin aktual:
- Mbështetja e Linux tani përdor gtk3 në vend të gtk2 si parazgjedhje.
- "look&feel" në Linux dhe MacOS është ridizajnuar për të mbështetur më mirë temat e errëta.
- ConditionVariable dhe Semaphore tani kanë variante të metodës Wait me një parametër të skadimit.
- U shtua funksioni IsDoubleWidth për të zbuluar glifet UNICODE me gjerësi të dyfishtë.
- U++ tani përdor drejtoritë ~/.config dhe ~/.cache për ruajtje të ndryshme.
- Funksioni GaussianBlur u shtua.
- Shfaqja e miniaplikacioneve në projektuesin e shtresave është modernizuar.
- Mbështetje për monitorë të shumtë në MacOS dhe rregullime të tjera.
- Disa miniaplikacione të përdorura zakonisht i janë shtuar projektuesit, si ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
- Dialogu i përzgjedhjes së skedarit vendas, FileSelector, është riemërtuar FileSelNative dhe është shtuar në MacOS (përveç Win32 dhe gtk3).
- Përthyerja e GLCtrl në OpenGL/X11.
- U shtua funksioni GetSVGPathBoundingBox.
- PGSQL tani mund të shpëtojë? permes ?? ose përdorni metodën NoQuestionParams për të shmangur përdorimin e ? si simbol i zëvendësimit të parametrave.
Burimi: linux.org.ru