Çdo personazh në The Last of Us Part II ka një rrahje zemre që ndikon në frymëmarrjen e tyre.

Poligoni mori intervistë nga drejtori i lojës The Last of Us Part II, Anthony Newman nga Naughty Dog. Drejtori ndau detaje të reja në lidhje me disa mekanikë të lojës. Sipas kreut, çdo personazh në projekt ka një rrahje zemre që ndikon në sjelljen e tij.

Çdo personazh në The Last of Us Part II ka një rrahje zemre që ndikon në frymëmarrjen e tyre.

Anthony Newman tha: “Çdo aspekt i lojës është përditësuar në një nivel, përfshirë tingullin. Nuk e di nëse e keni vënë re, por pas vrapimeve, kur Ellie ndalon, frymëmarrja e saj shpejtohet.” Drejtori i lojës më pas shpjegoi pse ndodh kjo dhe si ndikon në lojën: “Ajo që ndodh jashtë syve është se rrahjet e zemrës [të Ellie] luhaten. Ajo rritet në luftime përleshjeje, kur vraponi, kur ka armiq afër dhe kur merrni dëme. Ndryshimet në rrahjet e zemrës sjellin me vete një gamë të gjerë tingujsh frymëmarrjeje që do të prodhojë personazhi kryesor.”

Çdo personazh në The Last of Us Part II ka një rrahje zemre që ndikon në frymëmarrjen e tyre.

Megjithatë, ky mekanik nuk ndikon vetëm në Ellie. Të gjithë armiqtë, përfshirë klikuesit, kanë një rrahje zemre. Ky parametër ndikon në sjelljen e kundërshtarëve, për shembull, i infektuari do të bëjë më shumë zhurmë, gjë që do t'ju lejojë të planifikoni më efektivisht rrugët në terren.

E Fundit prej nesh Pjesa II do të dalë 21 shkurt 2020 ekskluzivisht në PS4.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment