Ubisoft i është bashkuar Fondit të Zhvillimit të Blenderit si Anëtar i Artë i Korporatës. Siç raportohet në faqen e internetit të Blender, studioja franceze do të ofrojë mbështetje serioze financiare për zhvilluesit. Kompania do të përdorë gjithashtu mjetet Blender në ndarjen e saj të Ubisoft Animation Studio.
Kreu i Ubisoft Animation Studio, Pierre Jacquet, vuri në dukje se studio zgjodhi Blender për të punuar për shkak të komunitetit të saj të fortë dhe të hapur. “Blender ishte zgjedhja e qartë për ne. Hapja dhe forca e komunitetit, e kombinuar me vizionin e fondacionit të zhvillimit Blender, e bëjnë atë një nga mjetet më kreative në treg,” tha Jacquet.
“Unë e kam admiruar gjithmonë Ubisoft si një nga zhvilluesit kryesorë të lojërave. Mezi pres të punojmë së bashku. Unë dua t'i ndihmoj ata të gjejnë rrugën e tyre si një kontribues në projektet tona me burim të hapur në Blender, "tha themeluesi dhe kryetari i Blender, Ton Roosendaal.
Ubisoft nuk është kompania e parë që ka dalë në mbështetje të Blender. Më parë, fondi u mbështet nga Epic Games, e cila ndau 1,2 milionë dollarë për zhvillimin e kompanisë.
Blender është një redaktues 3D falas për punë profesionale grafike. Fillimisht shpërndahej ekskluzivisht përmes Steam, por që nga 20 nëntori 2018 mund të shkarkohet edhe nga Microsoft Store.
Burimi: 3dnews.ru