Unreal Engine ka bërë rrugën e saj drejt makinave. Motori i lojës përdoret në një Hummer elektrik

Epic Games, krijuesi i lojës popullore Fortnite, ka bashkëpunuar me prodhuesit e makinave për të zhvilluar softuer automobilistik të bazuar në Unreal Engine. Partneri i parë i Epic në iniciativën e ndërfaqes njeri-makinë (HMI) është General Motors dhe makina e parë me një sistem multimedial Unreal Engine do të jetë Hummer EV elektrike, e cila do të prezantohet më 20 tetor.

Unreal Engine ka bërë rrugën e saj drejt makinave. Motori i lojës përdoret në një Hummer elektrik

Logjika e krijimit të një HMI bazuar në Unreal Engine bazohet në faktin se makinat moderne përdorin kompjuterë në bord me softuer të përshtatshëm, dhe shoferi ndërvepron me automjetin përmes ekraneve me prekje dhe ndërfaqeve dixhitale, në bazë të të cilave qendrat info-argëtuese dhe të tjera ndërtohen sistemet e informacionit. Në të njëjtën kohë, Unreal Engine është një platformë që, sipas Epic, është e shkëlqyeshme për krijimin e softuerit të automobilave.

Epic Games beson se prodhuesit e automjeteve dhe zhvilluesit e programeve kompjuterike të automobilave mund të arrijnë më shumë në më pak kohë duke përdorur platformën Unreal Engine. Gjithashtu vihet re se njëfarë progresi në zhvillimin e zgjidhjeve softuerike si pjesë e nismës së krijimit të HMI është tashmë i dukshëm. Për shembull, sistemet e informacionit argëtues të ndërtuara duke përdorur motorin e lojës Epic nisen dhe funksionojnë dukshëm më shpejt. Kjo për faktin se Unreal Engine ju lejon të ekzekutoni pjesë individuale të softuerit në mënyrë sekuenciale, dhe jo të gjitha së bashku, siç është rasti në zgjidhjet tradicionale. E thënë thjesht, ngarkimi i përmbajtjes që nuk kërkohet në fillimin e sistemit shtyhet për një kohë të mëvonshme, për shkak të së cilës ka një përshpejtim në punë.

Meqenëse Unreal Engine është krijuar për të ofruar grafikë kompjuterike fotorealiste, softueri i automobilave i bazuar në të mund të shfaqë interpretime me cilësi të lartë të një makine, si dhe elementët e saj të brendshëm dhe të jashtëm individualë në ekranet brenda kabinës. Epic thotë se partneriteti me General Motors bazohet në një parashikim që në të ardhmen, automjetet autonome do ta bëjnë procesin e drejtimit më pak të rëndësishëm dhe veprimet që shoferi mund të kryejë ndërsa është në kabinë do të dalin në pah. Automjeti do të kontrollohet nga algoritme speciale. Me një theks në këtë, kompania po zhvillon softuerin e saj të ri. Dhe kështu kompania është e interesuar që Unreal Engine të pozicionohet si bazë për krijimin e llojeve të ndryshme të funksioneve që do të jenë pjesë e sistemeve multimediale të së ardhmes.

Burimi:



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment