Drejtori i lojës së lojës garash GRID Mark Green dha një intervistë për Wccftech, në të cilën
“Zhvillimi i një loje për sisteme të reja është gjithmonë interesant. Dallimi kryesor midis Stadia është aftësia për të lidhur shpejt serverët me njëri-tjetrin. Kjo ju lejon të zbatoni ide të reja në një lojë me shumë lojtarë. Për shembull, ne krijuam një modalitet ekskluziv për GRID në Stadia me 40 makina në një pistë. Kjo thjesht nuk është e mundur në pajisjet e tjera, "tha Green.
Green diskutoi gjithashtu performancën e Stadia. Ai vlerësoi platformën dhe tha se nuk ka pasur pothuajse asnjë vonesë në shërbim. Përveç kësaj, ai vuri në dukje se cilësia e figurës është shumë e ngjashme me cilësimet maksimale të grafikës në PC dhe funksionon pa probleme me rezolucion 4K.
Kur u pyet nëse e konsideron Google Stadia platformën e së ardhmes, zhvilluesi u përgjigj në mënyrë evazive.
“Ne jemi të interesuar për pajisje të reja pavarësisht nëse janë lokale apo të largëta. Gjëja kryesore është që përdoruesit mund të marrin veçori të reja të mahnitshme. Dizajnerët do të përpiqen t'i kuptojnë ato dhe ta zbatojnë atë në lojëra. Vetëm duke folur për Stadia, mendoj se integrimi i tij me YouTube mund të na çojë në mënyra të reja për të ndërvepruar me videolojërat."
GRID u publikua më 13 shtator 2019. Projekti do të jetë një nga 14 lojërat që
Burimi: 3dnews.ru