Përditësimi i Wastelanders i Fallout 76 prezanton sistemin e dialogut Fallout 3

Përditësim masiv për Wastelanders Grindja 76 shpallur në konferencën për shtyp të Bethesda Softworks në E3 2019. Më pas autorët njoftuan se NPC-të dhe aftësia për të bashkëvepruar me ta do të shfaqeshin në lojë. Dhe në QuakeCon 2019, u bë e ditur saktësisht se si do të duket sistemi i dialogut në Fallout 76.

Përditësimi i Wastelanders i Fallout 76 prezanton sistemin e dialogut Fallout 3

Menaxheri i projektit Jeff Gardiner të pambuluara disa detaje në lidhje me komunikimin me NPC-të: “Mos harroni se nuk po e prezantojmë sistemin e dialogut nga pjesa e katërt. Është më shumë si opsionet e përgjigjes nga Fallout 3, ku përdoruesit mund të zgjedhin lirshëm linjat e tyre, në vend që të kufizohen në deklarata të përgjithshme." Kujtesë: Dialogët në Grindja 4 janë kritikuar për shkak të opsioneve fikse të përgjigjes, të cilat në shumicën e rasteve përshtaten në një skemë standarde. Me sa duket, prandaj, autorët vendosën të përdorin zhvillimet e pjesës së tretë të serisë.

Përditësimi i Wastelanders i Fallout 76 prezanton sistemin e dialogut Fallout 3

Përveç prezantimit të NPC-ve, përditësimi Wastelanders do të shtojë disa lloje armiqsh dhe armësh, duke përfshirë topat e Gausit, mostrat e plazmës dhe harqet. Lëshimi i një shtesë në shkallë të gjerë do të bëhet në vjeshtën e vitit 2019 në PC, PS4 dhe Xbox One.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment