Studioja e PUBG Corporation publikoi së fundmi përditësimin numër 7.1 të PlayerUnknown's Battlegrounds. Së bashku me të, ajo futi bots në Battle Royale, të cilët ndihmojnë lojtarët e rinj të përshtaten me gjuajtësin dhe... të vrasin të paktën dikë.
Në blogun e PlayerUnknown's Battlegrounds, zhvilluesit folën më në detaje se si është programuar inteligjenca artificiale. Kështu, kur lëvizin, robotët rregullohen nga rrjetet e navigimit që përshkojnë hartat e Battle Royale. Ato ndihmojnë inteligjencën artificiale të shmangë hedhjen nga një shkëmb dhe të gjejë rrugën më të shkurtër për në destinacionin e saj të ardhshëm.
Për t'i bërë robotët më të ngjashëm me njerëzit në shkëmbim zjarri, ata duhej të përdornin fizikën e plumbave. Falë kësaj, lojtarët mund të shmangin goditjet duke manovruar, ashtu si në betejë me përdoruesit e tjerë. Megjithatë, trajektorja e plumbave llogaritet ende nga inteligjenca artificiale, kështu që robotët duhej të reduktonin saktësinë në varësi të distancës deri në objektiv. Siç shtoi zhvilluesi, e gjithë kjo ishte e balancuar me kujdes.
Për sa i përket plaçkës, analistët e Korporatës PUBG dhe dizajnerët e lojërave kryen shumë testime dhe mblodhën të dhëna se si sillen lojtarët në hartë, si dhe çfarë dhe ku merren artikujt në çdo fazë të ndeshjes. Kështu, zhvilluesit ishin në gjendje të personalizonin qëllimet e minierave për robotët. Për shembull, në fazat e hershme të një ndeshjeje, inteligjenca artificiale do të preferojë të mbajë një automatik në duar dhe vetëm atëherë të kalojë në një pushkë snajper.
Kryesisht fillestarët do të ndeshen me robotë. Sa më i lartë niveli juaj MMR, aq më pak ka gjasa që të hyni në një ndeshje me inteligjencën artificiale. Përveç kësaj, në muajt e ardhshëm, PUBG Corporation planifikon të prezantojë teknikat e mësimit të makinerive në lojë për ta përmirësuar atë.
PlayerUnknown's Battlegrounds del në PC, Xbox One dhe PlayStation 4.
Burimi: 3dnews.ru