RAGE 2 nuk do të ketë një histori të thellë - është "një lojë për veprim dhe liri"

Kanë mbetur vetëm disa javë deri në publikimin e RAGE 2, por ne ende nuk dimë shumë për komplotin e tij. Por gjëja është se nuk ka aq shumë. Drejtori i RAGE 2 Magnus Nedfors tha në një intervistë të fundit se kjo nuk është Red Dead Redemption 2 — si shumica e lojërave të Avalanche Studios, projekti do të fokusohet në veprim dhe liri, në vend të komplotit.

RAGE 2 nuk do të ketë një histori të thellë - është "një lojë për veprim dhe liri"

“Nuk do të ulem këtu dhe do të them se historia e thellë është pse duhet të luani RAGE 2. Është aksion. Por ne përpiqemi të tregojmë histori të vogla përmes ndërveprimeve me personazhet që takoni dhe mjedisin. Kjo është diçka që ne duam ta promovojmë gjithnjë e më shumë”, tha Magnus Nedfors. “Ka shumë lojëra të mira të drejtuara nga historia ku bota e hapur vjen e dyta, por gabimi i tyre i zakonshëm është se ata përpiqen të tregojnë një histori lineare. Atëherë nuk mund t'i jepni liri lojtarit. Unë mendoj se e gjithë industria duhet të vijë një ditë në atë moment magjik ku dikush evoluon tregimin e botës së hapur."

RAGE 2 nuk do të ketë një histori të thellë - është "një lojë për veprim dhe liri"

Drejtori i RAGE 2 hodhi gjithashtu dritë mbi një pyetje që ka qenë në mendjen e fansave: a është ky një projekt i Avalanche Studios apo id Software? Ndonëse Nedfors nuk dha një përgjigje të drejtpërdrejtë dhe të saktë, duket se kjo është ende një lojë nga studio e parë. “[id Software] nuk erdhi tek ne dhe tha, 'Ne mendojmë se duhet ta bëni RAGE 2 si ky.' Ne patëm mundësinë të bëheshim kreativ dhe të prezantonim një ide që e kishim që në fillim, para se të na jepnin diçka. […] Ishte një shkëmbim i madh në të dy drejtimet. Në fillim të projektit, Tim [Willits] tha, "Unë nuk e kuptoj se si i bëni këto lojëra të botës së hapur." Mësova nga një legjendë e industrisë së lojrave, dhe ai gjithashtu mësoi një ose dy gjëra nga ne, "tha Magnus Nedfors.

Avalanche Studios nuk ka bërë kurrë më parë një lojë në vetën e parë, dhe sipas Nedfors, kontributi i id Software në RAGE 2 është i rëndësishëm në këtë drejtim.


RAGE 2 nuk do të ketë një histori të thellë - është "një lojë për veprim dhe liri"

Do të zbulojmë se sa mirë janë të ndërthurura qasjet e id Software dhe Avalanche Studios më 14 maj, kur RAGE 2 do të dalë në shitje për PC, Xbox One dhe PlayStation 4.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment