Red Dead Online po vjen me një sistem armiqësor dhe stile të rehatshme loje

Rockstar Games vazhdon të shtojë përmbajtje në beta Red Dead Online, për shembull, me lojëra kundërshtare dhe garash që vijnë muajin e ardhshëm. Tani zhvilluesi ka folur për planet për gjysmën e dytë të tremujorit të pranverës.

Red Dead Online po vjen me një sistem armiqësor dhe stile të rehatshme loje

Para së gjithash, Rockstar Games foli për sistemin e armiqësisë, i cili gjurmon shkallën e armiqësisë së lojtarit. Pas masave të marra në shkurt për të luftuar sjelljen agresive, zhvilluesi ka dalë me mekanikë PvP më të zgjuar dhe më të përgjegjshëm. “Një lojtar që dëmtohet nga një lojtar sulmues do të jetë në gjendje të kujdeset për veten e tij pa pasur nevojë të vendosë një shpërblim mbi kokën e tij dhe të rrisë nivelin e armiqësisë. Më parë, si sulmuesi ashtu edhe objektivi i tyre ishin shënuar si armiq - tani vetëm lojtari sulmues do të shënohet menjëherë si armik; Lojtarët nuk do të grumbullojnë rritje të armiqësisë për vrasjen e lojtarëve të tjerë të shënuar si armiq, "citoi Rockstar Games si shembull.

Sistemi armiqësor nuk do të funksionojë në mënyrat Adversary, Racing ose Co-Op. Pjesëmarrja në aktivitete që lidhen me misionet në mënyrë të hapur nuk do të ndikojë në nivelin e armiqësisë. Sidoqoftë, nëse sulmoni lojtarët që nuk marrin pjesë në aktivitet, niveli juaj i armiqësisë do të rritet.

Red Dead Online po vjen me një sistem armiqësor dhe stile të rehatshme loje

Rockstar Games gjithashtu i kushtoi vëmendje stileve të lojës agresive dhe mbrojtëse. Shumë lojtarë thjesht duan të gjuajnë, të peshkojnë dhe të bëjnë paqësisht biznesin e tyre, dhe zhvilluesi dëshiron ta ofrojë këtë mundësi në një mënyrë që t'i kufizojë minimalisht ata nga bashkëveprimi me përdoruesit e tjerë. Stili agresiv është pothuajse i njëjtë me stilin e modalitetit të lirë. Dhe stili mbrojtës është një version i modifikuar i mënyrës pasive, i cili nuk do t'ju ofendojë. Për shembull, një lojtar armiqësor nuk do të jetë në gjendje t'ju hedhë një laso. Nga ana tjetër, nëse njëri nga dy përdoruesit me stil mbrojtës sulmon tjetrin, funksioni do të çaktivizohet menjëherë dhe lojtari do të marrë një rritje të konsiderueshme në nivelin e armiqësisë.


Red Dead Online po vjen me një sistem armiqësor dhe stile të rehatshme loje

Për më tepër, Red Dead Online do të shfaqë kërkime të reja në Land of Opportunity; personazhe të rinj që japin kërkime në modalitet falas; lloje të reja detyrash me personazhe të njohur nga mënyra e tregimit; ngjarje dinamike; veçori të reja në redaktuesin e karaktereve; Struktura e ndryshuar e sfidave ditore me rritje të shpërblimeve për një seri fitoresh; Revolveri i Le Ma nga i pari Red Dead Redemption; edhe me shume.

Red Dead Online është në dispozicion falas për pronarët e Red Dead Redemption 2 në Xbox One dhe PlayStation 4.




Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment