Wolfenstein: Youngblood shton reflektime RTX, anti-aliasing DLSS dhe pika kryesore NVIDIA

Vitin e kaluar pa në treg vala e parë e lojërave me efekte të gjurmuara me rreze, duke sjellë në jetë mjedise me reflektime, hije dhe ndriçim të bukur dhe realist. NVIDIA dhe zhvilluesit e saj po punojnë vazhdimisht për të përmirësuar RTX dhe tani kanë njoftuar se Wolfenstein: Youngblood së shpejti do të marrë një përditësim kushtuar gjurmimit.

Wolfenstein: Youngblood shton reflektime RTX, anti-aliasing DLSS dhe pika kryesore NVIDIA

Wolfenstein: Youngblood shton reflektime RTX, anti-aliasing DLSS dhe pika kryesore NVIDIA

Efektet e bazuara në reflektimet e rrezeve të dritës janë shtuar në lojë. Çdo sipërfaqe do të ketë reflektime të sakta, me cilësi të lartë dhe të detajuara, duke rritur vërtetësinë e imazhit. Efektet duken veçanërisht të mira në dinamikë, duke reaguar ndaj funksionimit të armëve, armiqve, e kështu me radhë:

Për të aktivizuar reflektimet RTX, duhet të instaloni Shofer GeForce Game Ready 441.87 WHQL, keni një version të përditësuar të Windows 10 dhe shkarkoni përditësimin për lojën. Pas kësaj, në parametrat shtesë në menynë e gjuajtjes, duhet të aktivizoni reflektimet bazuar në gjurmimin e rrezeve dhe të rifilloni lojën. Për të zbutur disi ndikimin e gjurmimit të rrezeve në performancë, NVIDIA ofron shkallëzim inteligjent DLSS, duke përmirësuar vazhdimisht cilësinë e këtij të fundit duke përdorur mësimin e makinerive.


Wolfenstein: Youngblood shton reflektime RTX, anti-aliasing DLSS dhe pika kryesore NVIDIA

Wolfenstein: Youngblood shton reflektime RTX, anti-aliasing DLSS dhe pika kryesore NVIDIA

Me DLSS të aktivizuar, kompania rekomandon GeForce RTX 2060 për rezolucion 1920 × 1080, GeForce RTX 2070 për 2560 × 1440 dhe GeForce RTX 2080 për 3840 × 2160 (në 4K, modaliteti i ndërrimit të DLSS në performancën 60K "cilësia" si parazgjedhje). Në këto rezolucione, falë DLSS, përshpejtuesit GeForce RTX duhet të ofrojnë një lojë të rehatshme në Wolfenstein: Youngblood me një frekuencë prej më shumë se 6 fps me gjurmim të rrezeve aktive dhe cilësime maksimale grafike (përdoruesit me XNUMX GB memorie video do të duhet gjithashtu të reduktojnë teksturën detaje nga një nivel). Gjithashtu, gjurmimi i rrezeve në lojë nuk mbështetet ende në kartat video përveç GeForce RTX për shkak të gabimeve dhe problemeve të performancës.

NVIDIA, duke përdorur si shembull Wolfenstein: Youngblood, tregon përparim shumë domethënës në cilësinë dhe shpejtësinë e DLSS në krahasim me lojërat e vitit 2019. Por puna e specialistëve të NVIDIA nuk do të përfundojë këtu, dhe pronarët e përshpejtuesve RTX kanë të drejtë të presin përmirësime të mëtejshme të rëndësishme në këtë drejtim.

Wolfenstein: Youngblood shton reflektime RTX, anti-aliasing DLSS dhe pika kryesore NVIDIA

Gjithashtu, duke instaluar versionin më të fundit të GeForce Experience, lojtarët do të marrin mbështetje për Pikat kryesore në Wolfenstein: Youngblood - duke regjistruar automatikisht momentet më të mira dhe më spektakolare të lojës që më vonë mund të modifikohen dhe ngarkohen në YouTube dhe rrjetet sociale.

Wolfenstein: Youngblood shton reflektime RTX, anti-aliasing DLSS dhe pika kryesore NVIDIA

Wolfenstein: Youngblood shton reflektime RTX, anti-aliasing DLSS dhe pika kryesore NVIDIA



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment