Valve ka rregulluar problemin me karakteret që nuk pulsojnë në Half-Life 2

Disa njerëz brenda Valve janë ende duke punuar në serinë Half-Life. Jo, ne nuk po flasim për episodin e tretë ose pjesën e tretë të sagës klasike të revoleve (megjithëse kjo nuk mund të përjashtohet) - kompania thjesht korrigjoi problemin me NPC-të që nuk ndezin në Half-Life 2, i cili u publikua 15 vjet më parë.

Valve ka rregulluar problemin me karakteret që nuk pulsojnë në Half-Life 2

Kjo nuk është e gjitha. Në përditësimin e paraqitur së fundmi, Valve rregulloi gjithashtu tingujt që mungonin për ushtarët e Aleancës, eliminoi belbëzimin gjatë ruajtjes së lojës dhe korrigjoi nisjen e SteamVR kur hynte në menynë e cilësimeve. Ky përditësim vlen për Half-Life 2, Half-Life 2: Episodi 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast dhe madje Half-Life: Burimi.

Valve ka rregulluar problemin me karakteret që nuk pulsojnë në Half-Life 2

Të gjithë NPC-të pa skenar (d.m.th., ata që veprojnë jashtë skenave të shkruara dhe skenave të shkurtuara) në Half-Life 2 pushuan së pulsuari rreth pesë vjet më parë, pasi Valve zhvendosi lojërat e motorit Source në sistemin e shpërndarjes dixhitale të përmbajtjes SteamPipe në shërbimin e tij Steam. Problemi mund të duket i vogël, por ende mund të irritojë fansat, kështu që zhvilluesit vendosën ta rregullojnë problemin disa vite më vonë.

Valve ka rregulluar problemin me karakteret që nuk pulsojnë në Half-Life 2

Nga rruga, mbështetja 15 vjet pas lëshimit nuk është një rekord - në 2017 Valve lëshoi ​​një copëz për Half-Life, pra 19 vjet pas publikimit të pjesës së parë. Pra, mos prisni që përditësimi të thotë asgjë për Half-Life 3, edhe pse aludime të dëgjuara herë pas here и thashetheme.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment