Valve lëshoi ​​një deklaratë zyrtare në lidhje me mbështetjen e mëtejshme për Linux

Pas zhurmës së fundit të shkaktuar nga njoftimi i Canonical se nuk do të mbështeste më arkitekturën 32-bit në Ubuntu, dhe braktisjen e planeve të saj pasuese për shkak të zhurmës, Valve ka njoftuar se do të vazhdojë të mbështesë lojërat Linux.

Në një deklaratë, Valve tha se ata "vazhdojnë të afirmojnë përdorimin e Linux si një platformë lojrash" dhe gjithashtu "vazhdojnë të bëjnë përpjekje të konsiderueshme për të zhvilluar drejtues dhe veçori të ndryshme për të përmirësuar përvojën e lojërave në të gjitha shpërndarjet", të cilat ata planifikojnë t'i ndajnë më shumë për më vonë.

Lidhur me planin më të ri të Canonical për Ubuntu 19.10 e tutje për mbështetje 32-bit, Valve tha se ata "nuk janë veçanërisht të entuziazmuar për heqjen e ndonjë funksioni ekzistues, por ky ndryshim i planeve është jashtëzakonisht i mirëpritur" dhe se "ka të ngjarë që ne do të jemi në gjendje për të vazhduar mbështetjen zyrtare për Steam në Ubuntu."

Megjithatë, kur bëhej fjalë për ndryshimin e peizazhit të lojës në Linux dhe diskutimin e mundësive për të përmirësuar përvojën pozitive të lojërave, u përmendën Arch Linux, Manjaro, Pop!_OS dhe Fedora. Valve ka deklaruar se do të punojnë më ngushtë me më shumë shpërndarje, por nuk kanë asgjë për të njoftuar se cilat shpërndarje do të mbështesin zyrtarisht në të ardhmen.

Gjithashtu nëse jeni duke punuar në një shpërndarje dhe keni nevojë për komunikim të drejtpërdrejtë me Valve, ata sugjeruan përdorimin e kësaj lidhje.

Kështu, frika e shumë lojtarëve se Valve do të ndalonte mbështetjen e Linux-it doli të ishte e pabazë. Edhe pse Linux është platforma më e vogël në Steam, Valve ka bërë shumë përpjekje për të përmirësuar situatën që nga viti 2013 dhe do të vazhdojë ta bëjë këtë.

Burimi: linux.org.ru

Shto një koment