Video: AMD - rreth optimizimeve të Radeon në Luftën Botërore Z dhe cilësimet më të mira

Për të përkuar me lançimin e lojërave të reja, me zhvilluesit e të cilave AMD ka bashkëpunuar në mënyrë aktive, kompania kohët e fundit ka lëshuar video speciale që flasin për optimizimet dhe cilësimet e balancuara. Videot e mëparshme iu kushtuan Djalli Mund Cry 5 dhe ribërje Resident Evil 2 nga Capcom - të dy projektet përdorin motorin RE - si dhe Tom Clancy është Divizioni 2 nga botuesi Ubisoft. Videoja e re flet për filmin aksion bashkëpunues World War Z, bazuar në filmin me të njëjtin emër nga Paramount Pictures ("World War Z" me Brad Pitt).

Në sfondin e fragmenteve të lojës, AMD raporton se loja nga botuesi Focus Home Interactive dhe zhvilluesit Saber Interactive do të shfaqë një mori të të vdekurve të gjallë dhe si pjesë e komplotit, grupe të mbijetuarish përpiqen të luftojnë zombitë që lëvizin me shpejtësi në pjesë të ndryshme të botës. Sigurisht, kompania flet edhe për bashkëpunim me zhvilluesit si pjesë e integrimit të një sërë teknologjish Radeon.

Video: AMD - rreth optimizimeve të Radeon në Luftën Botërore Z dhe cilësimet më të mira

Për shembull, AMD po flet për mbështetje për llogaritjen asinkrone, duke lejuar GPU-në të trajtojë në mënyrë efikase grafikat dhe të llogarisë ngarkesat e punës njëkohësisht. Një teknologji tjetër, Shader Intrinsic Functions, u mundëson zhvilluesve të aksesojnë harduerin GPU drejtpërdrejt, pa ndërmjetësimin e një API grafike, gjë që gjithashtu bën të mundur rritjen e performancës dhe zvogëlimin e ngarkesës së CPU. Dhe Matematika e Paketuar e Shpejtë në disa detyra mund të dyfishojë produktivitetin duke ulur saktësinë: përshpejtuesi llogarit njëkohësisht dy operacione në modalitetin 16-bit në vend të një udhëzimi 32-bit.


Video: AMD - rreth optimizimeve të Radeon në Luftën Botërore Z dhe cilësimet më të mira

Si rezultat, revole mori pothuajse të njëjtat përfitime të aksesit të nivelit të ulët si në konzolat. Kjo ndikoi gjithashtu në performancën: sipas testeve të para (dhe loja ka standardin e vet të integruar për të thjeshtuar këtë procedurë), Radeon RX Vega 64 në Luftën Botërore Z është më i shpejtë se GeForce RTX 2080 Ti.

Video: AMD - rreth optimizimeve të Radeon në Luftën Botërore Z dhe cilësimet më të mira

Prodhuesi tregon se kur përdorin API të nivelit të ulët Vulkan, pronarët e Radeon RX 570 dhe më të lartë mund të presin me siguri një shpejtësi kuadri prej afërsisht 90 korniza/s në cilësimet maksimale të cilësisë në rezolucionin 1080p (dhe 1440 korniza/s në rezolucionin 60p). Pronarët e kartave video Vega 56 dhe 64 do të marrin 1440 korniza/s në rezolucion 90p dhe pronarët e Radeon VII mund ta shijojnë lojën në 4K me 60 korniza/s.

Video: AMD - rreth optimizimeve të Radeon në Luftën Botërore Z dhe cilësimet më të mira

AMD këshilloi instalimin e drejtuesit më të fundit për një mjedis lojrash optimale Edicioni Radeon Adrenalin 2019 Edicioni 19.4.2, i cili sapo zbaton mbështetjen për Luftën Botërore Z.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment