Sa më shumë burime të shpenzojë një zhvillues për ta bërë motorin e lojës të funksionojë siç duhet, aq më pak kohë i mbetet vetë lojës. Bibliotekat, shtojcat dhe modulet e jashtme shpesh nuk zbatojnë gjithçka që nevojitet. Dhe kjo është arsyeja pse AMD
Siç u përmend, FEMFX do të lejojë motorët e fizikës së lojës të zbatojnë më lehtë efektet e dëshiruara. Tani pemët, dërrasat, muret dhe objektet e tjera të forta thyhen më realisht se më parë, dhe materialet elastike përkulen, deformohen dhe zmbrapsen nga objektet e tjera. Gjithashtu premtohet aftësia për të ndryshuar në mënyrë dinamike vetitë. E gjithë kjo do t'ju lejojë të krijoni materiale të besueshme në lojëra, veçanërisht nëse plotësoni fizikën me teknologjinë e gjurmimit të rrezeve.
AMD e licencoi bibliotekën me licencën MIT/X11, e cila është një nga më humanet për sa i përket kufizimeve. E vetmja gjë që kërkohet nga krijuesit e lojës është të përmendin përdorimin e FEMFX në kredite.
Bibliotekë
Burimi: 3dnews.ru