Half-Life: Alyx është më shumë se një gjuajtës VR. Një sistem tepër i zhvilluar mirë i ndërveprimit me mjedisin dhe fizika realiste e kthejnë atë në një "sandbox" të përshtatshëm për aktivitetet më të papritura. Mësuesi amerikan kaloi kohë në të
Autori i videos mashtron pjatat, shishet, topat e bilardos, karriget dhe madje edhe granatat e gjalla. Videoja është mbresëlënëse për dy arsye: së pari, mashtrimi në Half-Life: Alyx duket si një mekanik i plotë, megjithëse loja nuk është krijuar për të, dhe së dyti, ChrisQuitsReality mësoi të kryente lëvizje të tilla çuditërisht mirë.
"Half-Life: Alyx nuk është vetëm një lojë e mahnitshme VR e gjithanshme," shkroi ai. — Modeli fizik në të është një nga më të mirët në projekte të këtij lloji. Provova të bëj xhonglimin në shumë lojëra të tjera VR, por asgjë nuk funksionoi. Gjysma e jetës: Alyx është mjaft i përshtatshëm për truket e tilla, megjithëse nuk janë të lehta për t'u zotëruar. Pjesa kryesore e teknikave mori më shumë se një orë trajnim (secila). Unë mund t'i bëj ato në jetën reale, por për t'i përsëritur të gjitha këto në realitetin virtual, më duhej jo vetëm të mësoja përsëri, por edhe të përshtatesha me tiparet e ndryshme të VR."
Sipas lojtarit, ka pasur shumë vështirësi. Duart e tij u përpoqën të kapnin çdo send që i takonte, dhe kur arriti të kapte atë që i duhej, nuk ndodhi në mënyrën që kërkohej për xhonglimin. Për më tepër, objektet shpesh fluturonin shumë lart dhe thyheshin. "Ishte një makth," pranoi ai. “Ishte e vështirë, por unë u përpoqa më së miri.”
Zakonisht xhongleri shikon drejt përpara ose lart për të mbajtur objektet në sy. ChrisQuitsReality bëri pikërisht këtë në fillim, por duke kuptuar se dukej "e tmerrshme" në regjistrim, ai filloi të praktikonte duke parë duart e tij. Ai provoi shumë truke, por jo të gjitha ishin të realizueshme. Pas disa orësh përpjekjesh të pasuksesshme, ai hoqi dorë nga trajnimi i kaskadës me katër topa. Shumica e teknikave me tre topa gjithashtu dështuan, pasi nuk mund të mbani dy objekte në dorë në të njëjtën kohë. Megjithatë, në rreth një orë ai mësoi mashtrimin
"Jam i kënaqur me rezultatin dhe besoj se përpjekja ia vlejti," shkroi autori. "Mashtrimi në Half-Life: Alyx është i mrekullueshëm!" .
Half-Life: Alyx u publikua më 23 mars. Ajo
Burimi: 3dnews.ru