Video: pse mjafton arma e vetme në Control?

Portali Gameinformer u përpoq të zbulonte sa më shumë detaje të jetë e mundur nga Remedy Entertainment në lidhje me idenë e tij të ardhshme. Mësuam se loja do të dalë në verë (data e saktë ende nuk është shpallur), mësuam më shumë për aftësitë e personazhit kryesor, dhe gjithashtu morëm një ide rreth zhvillimit të inteligjencës artificiale në lojë. Videoja e re i kushtohet armës së personazhit kryesor.

Ju kujtojmë: Control do të tregojë historinë e Jessie Faden, e cila u bë drejtoresha e re e Byrosë Federale të Kontrollit. Selia e organizatës është pushtuar nga një formë jetese misterioze e quajtur Hiss. Lojtari do të duhet të merret me situatën dhe të zmbrapsë FBK-në, duke përfshirë përdorimin e armëve të tij të pazakonta të zjarrit.

Video: pse mjafton arma e vetme në Control?

Projektuesi kryesor i projektit Paul Ehreth vuri në dukje: "Ka vetëm një armë në lojë, por ajo mund të shndërrohet në forma të ndryshme. Secila prej tyre mund të përdoret ndryshe gjatë luftimeve. Dhe kështu disa versione ose forma të armëve mund të jenë më të përshtatshme për rreze të gjatë ose saktësi, ndërsa të tjerat mund të jenë më të përshtatshme për dëmtimin e shpërthimit dhe gjëra të tilla."


Video: pse mjafton arma e vetme në Control?

Lojtari mund të zhbllokojë shumë forma të ndryshme, por do të jetë në gjendje të kalojë vetëm midis dy në fluturim gjatë luftimit. Forma standarde është e ngjashme me një revolver: ju lejon të goditni objektivin me mjaft saktësi, por vetëm me të shtëna të vetme. Ekziston edhe një formë që i ngjan një pushkë gjahu për luftime me kontakt. Ekziston edhe diçka si një automatik me shpejtësi të lartë zjarri, por saktësi relativisht të ulët, për distanca mesatare.

Video: pse mjafton arma e vetme në Control?

Drejtoresha e narrativës Brooke Maggs shtoi: “Arma e Shërbimit është një objekt pushteti që Jesse merr në fillim të lojës që në thelb e zgjedh atë dhe e lejon atë të bëhet Drejtore e Byrosë. Ndërsa rritet në rolin e saj, heroina fiton forma të ndryshme të armëve të shërbimit ndërsa zhvillon aftësitë e saj, në mënyrë që loja në çdo fazë të funksionojë për të forcuar këtë kombinim.”

Video: pse mjafton arma e vetme në Control?

Ndër format më të pazakonta, ekziston një armë e fuqishme me një qëllim që ju lejon të shponi objekte dhe të dëmtoni armiqtë e fshehur pas tyre. Kur përdorni në mënyrë aktive një armë, energjia e saj harxhohet shpejt, kështu që mund të vijë një moment kur duhet të ndaloni për ta lënë atë të rimbushet, duke iu drejtuar sulmeve duke përdorur aftësi për një kohë.

Ekzistojnë gjithashtu modifikime që janë efektive kundër llojeve të caktuara të kundërshtarëve. Ata, për shembull, mund të rrisin shpejtësinë e ringarkimit. Kjo krijon ndryshueshmëri shtesë në mënyrë që lojtarët të mund t'i përshtatin armët e tyre sipas aftësive të tyre dhe stilit të preferuar të lojës. Aftësitë priren të jenë më efektive kundër mburojave dhe të shkaktojnë më shumë dëme, por ato kanë një ftohje më të ngadaltë, kështu që lojtarët do të duhet të kombinojnë armët dhe aftësitë në çdo kohë. Për më tepër, arma u bën më shumë dëme armiqve pa mburoja.

Video: pse mjafton arma e vetme në Control?

Siç u përmend tashmë, një pistoletë kaq e pazakontë luan një rol të rëndësishëm në komplot; ajo është e lidhur me Byronë, drejtorin e ri dhe atë që po ndodh përreth - e gjithë kjo do të zbulohet ndërsa përparoni. Ndër veçoritë kryesore të Control, vlen të përmendet mjedisi ndërveprues, elementët e platformës, enigmat, gjenerimi procedural dhe betejat dinamike. Tifozët e Quantum Break dhe Alan Wake nuk do të duhet të presin shumë - Control, siç është përmendur tashmë, do të dalë në PC, PS4 dhe Xbox One këtë verë.


Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment