Video: Zhvilluesit e Overwatch flasin për modalitetin konkurrues të hapur dhe më shumë

Zëvendëspresidenti i Blizzard Entertainment Jeff Kaplan në një njoftim të ri për lajmet e zhvilluesit Overwatch shkroi për risitë në veprimin konkurrues. Para së gjithash, ai preku modalitetin e hapur konkurrues, i cili aktualisht është i disponueshëm në Arcade dhe ju lejon të luani si më parë: pa kufizimet e 2x2x2 - ndarje në dy luftëtarë të secilit lloj në ekip.

Video: Zhvilluesit e Overwatch flasin për modalitetin konkurrues të hapur dhe më shumë

Vende të ndryshme iu përgjigjën ndryshe kësaj risi: në Kore, modaliteti konkurrues i hapur ishte i dyti më i popullarizuari në të gjithë lojën, dhe në Amerikën e Veriut ishte pas Heronjve Mysterious dhe madje edhe mënyrave të personalizuara në shfletuesin e ndeshjes. Por në përgjithësi, doli të ishte papritur në kërkesë, kështu që zhvilluesit vendosën ta rikthejnë atë në të ardhmen, megjithëse do të zhduket për një kohë.

Sezoni tjetër i shkurtër i modalitetit të hapur në Arcade do të zhvillohet diku në mes të qershorit, dhe në fillim të korrikut, me fillimin e sezonit të 23-të konkurrues, modaliteti i hapur do të bëhet pjesë e versionit kryesor të qitës dhe versionit zyrtar. e një loje të rregullt konkurruese me një shpërndarje rolesh (domethënë me Blizzard po prezanton ndryshimet e ekuilibrit me vëmendje). Kjo do të thotë, tani lojtarët do të kenë një zgjedhje.


Video: Zhvilluesit e Overwatch flasin për modalitetin konkurrues të hapur dhe më shumë

Zhvilluesit gjithashtu do të vazhdojnë të përditësojnë më shpesh balancën dhe të eksperimentojnë me çaktivizimin e disa heronjve në modalitetin kryesor. Po punohet për të zvogëluar kohën e pritjes për ndeshjet: sipas statistikave të mbledhura, shfaqja e një modaliteti të hapur do të ndihmojë në uljen e kohës së ndërprerjes: lojtarët që preferojnë DPS do të zgjedhin më shpesh modalitetin e hapur - dy radhë lëvizin më shpejt.

Video: Zhvilluesit e Overwatch flasin për modalitetin konkurrues të hapur dhe më shumë

Së shpejti do të rikthehet edhe “Laboratori”, një seksion me mënyra eksperimentale dhe ndryshime të pazakonta ekuilibri. Për shembull, shumë prej tyre janë krijuar për të testuar adhurues të ndryshëm për Bastion, i cili tani rrallë shfaqet në lojë. Ndryshimet për të mbështetur heronjtë gjithashtu do të testohen: disa do të dobësohen paksa, të tjerët do të forcohen. Për shembull, sasia e shërimit që ofron Ana do të reduktohet paksa; Engjëlli, përkundrazi, do të marrë një bonus të drejtpërdrejtë për sasinë e trajtimit; dhe Zenyatta do të kthejë variantin e vjetër të "Sferës së Disonancës" me një efektivitet prej 30%, në vend të 25%. Një sërë ndryshimesh do të ndikojnë edhe në Moira.

Më në fund, Blizzard do të marrë një qasje të re për rotacionin e heroit. Tani kjo veçori do të funksionojë vetëm në ndeshjet me një vlerësim aftësish mbi 3500. Kjo do të thotë, shumica e lojtarëve nuk do të shohin më rotacion, por do të jenë në gjendje të luajnë ndonjë hero.

Video: Zhvilluesit e Overwatch flasin për modalitetin konkurrues të hapur dhe më shumë



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment