Në prill, studioja e Moskës Alter Games
Në videon e mësipërme, menaxheri i komunitetit Alexander Kalumbin vuri në dukje se ekipi nuk e priste një reagim kaq të gjallë ndaj videos së tyre të parë: zhvilluesit thjesht u përmbytën me një sërë komentesh. Këta të fundit monitorojnë me vigjilencë vlerësimet, aktivitetin e komunitetit në rrjetet sociale dhe falënderojnë njerëzit që janë të interesuar për lojën.
Për momentin, Alter Games është përqendruar në zhvillimin dhe përmirësimin e inteligjencës artificiale - shumë është bërë tashmë, por mbetet shumë për t'u punuar. "Partisans 1941" u lejon lojtarëve të zgjedhin se si të arrijnë qëllimet e tyre. Shumë njerëz preferojnë vjedhjen, por zhvilluesit gjithashtu i kushtojnë vëmendje të madhe përleshjeve me zjarr, në mënyrë që lojtarët të kenë numrin maksimal të mjeteve për të zgjidhur problemet e lojës. Prandaj, do të ketë më shumë mundësi si për ata që pëlqejnë të kryejnë misione në luftime, ashtu edhe për ata që preferojnë vjedhje.
Videoja tregon gjithashtu fragmente të veprimeve lozonjare, të tilla si vendosja e një kurthi përgjatë rrugës së patrullimit të një armiku, shpërqendrimi i një luftëtari armik me një gjuajtje guri dhe ngadalësimi i kohës për të kontrolluar luftëtarët në mes të një beteje. Zhvilluesit premtuan se së shpejti do të shfaqin një aspekt të rëndësishëm të lojës që ende nuk është demonstruar dhe që e dallon rrënjësisht atë nga projektet e tjera të stilit Commandos.
Në "Partisanët 1941" lojtari kontrollon një detashment partizanësh në Luftën e Madhe Patriotike. Çdo hero ka karakterin dhe aftësitë e tij. Është krijuar në Unreal Engine - ekipi i Alter Games përfshin veteranë të industrisë ruse të lojërave që kanë punuar në Allods Team, Nival Interactive, Skyriver Studios dhe të tjerë.
Sipas planeve të zhvilluesve, "Partisans 1941" do të dalë në PC në dhjetor të këtij viti.