Video: Red Dead Redemption 2 me gjurmimin e rrezeve nëpërmjet ReShade

Red Dead Redemption 2 duket mbresëlënës në PC pa asnjë shtesë, dhe ndërsa loja nuk mbështet zyrtarisht efektet e gjurmimit të rrezeve në kohë reale NVIDIA RTX, shaderi RayTraced Global Illumination i Pascal Gilcher për Reshade do t'ju lejojë të shijoni disa efekte të gjurmimit të rrezeve. Siç mund ta dinë disa tashmë, shaderi ReShade përdor Path Tracing për të ofruar efekte të ndriçimit global në kohë reale në lojëra të ndryshme.

Video: Red Dead Redemption 2 me gjurmimin e rrezeve nëpërmjet ReShade

"Unë supozoj se nuk është asgjë e re që ReShade funksionon pothuajse në çdo lojë, por përpjekjet e vazhdueshme nga ana e zhvilluesit e kanë bërë atë të disponueshme për Vulkan dhe DirectX 12, dy mënyra të RDR 2," shkroi z. Pascal në faqen e tij Patreon. — Kam testuar versionin 4.4.1 nga faqja zyrtare e internetit dhe urray - gjithçka funksionon! Tashmë po funksionon edhe shaderi i gjurmimit të rrezeve, siç mund ta shihni më lart. Rockstar Games mund të ketë vendosur të braktisë gjurmimin e rrezeve në lojën e tyre, por ne mund ta shtojmë vetë pa asnjë problem =).

Të interesuarit mund të shikojnë rezultatet në një video të re që tregon Red Dead Redemption 2 në PC me efekte të gjurmimit të rrezeve në cilësimet Ultra Max:

Red Dead Redemption 2 është shumë kërkues për përshpejtuesin grafik, dhe përdorimi i ReShader nga Pascal Gilcher krijon një ngarkesë shtesë. Videoja e paraqitur përdor një procesor AMD Ryzen 7 1800X 4,2 GHz të çiftuar me 32 GB RAM Corsair Vengeance dhe një GPU 1080 GB MSI Armor GTX 11 Ti.

Në përgjithësi, kjo mënyrë definitivisht nuk është për të gjithë, por gjithsesi është mirë të shohësh se si shader mund të përmirësojë pamjet vizuale të një loje PC. Red Dead Redemption 2 është i disponueshëm në PC, PlayStation 4 dhe Xbox One.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment