video: u publikua një demonstrim i World of Tanks enCore RT — ndriçimi me rrezet në karta pa RTX

Vizualizimi hibrid i bazuar në gjurmimin e rrezeve po bëhet tani një nga teknologjitë e rëndësishme në lojërat kompjuterike (dhe një nga karakteristikat e konsolave të brezit të ardhshëm nga viti 2020). Megjithatë, aktualisht, për këto efekte nevojiten karta grafike NVIDIA me mbështetje harduerike RTX. Por, siç kemi shkruar më parë, krijuesit e World of Tanks treguan efektet e gjurmimit të rrezeve në lojën e tyre të njohur shumëlojëshe, të cilat funksionojnë me çdo kartë grafike të klasës DirectX 11, përfshirë ato nga AMD.

video: u publikua një demonstrim i World of Tanks enCore RT — ndriçimi me rrezet në karta pa RTX

Tani, Wargaming ka lëshuar një demo të World of Tanks enCore RT (mund ta shkarkoni në faqen zyrtare), duke e lejuar që pronarët e kartave grafike pa mbështetje RTX të provojnë gjurmimin e rrezeve në lojë, megjithatë me disa kushte. Në vend që të ofrojë një gamë të plotë efektesh që mund të gjenden në disa lojëra DirectX 12 me DXR, gjurmimi i rrezeve në këtë rast është i kufizuar në përmirësimin e cilësisë së hijeve. Po ashtu, zhvilluesit ofruan një video me një shpjegim të detajuar mbi teknologjinë:

Luaj videon

Avantazhi kryesor i përditësimit të ardhshëm të motorit Core është mbështetje për hije më të reja dhe më realiste, që do të përftohen nga teknologjia e gjurmimit të rrezeve. Këto hije do të shfaqen te të gjitha pajisjet 'të gjalla' të lojës (përveç makinave të shkatërruara) që preken nga drita e diellit. Arsyeja është se teknologjia kërkon shumë resurset, dhe për këtë arsye ka qenë e kufizuar vetëm te teknologjia.


video: u publikua një demonstrim i World of Tanks enCore RT — ndriçimi me rrezet në karta pa RTX

Gjurmimi i rrezeve në WoT përdor bibliotekën e Intel me kod të hapur Embree (pjesë e Intel One API), një grup bërthamash të optimizuara për performancë të lartë që sigurojnë një sërë efektesh të gjurmimit të rrezeve. Wargaming deri tani ka aplikuar vetëm hije, por në të ardhmen mund të realizojë edhe efekte të tjera.

"Riprodhimi i hijeve jashtzakonisht të buta dhe natyrale është vetëm fillimi i epokës së gjurmimit të rrezeve në grafikën e lojrave. Falë kësaj teknologjie, mund të riprodhojmë në kohë reale refleksione realiste, hije globale dhe ndriçim të përgjithshëm. Por realizimi i plotë i efekteve është një çështje e të ardhmes më të largët," shkruan kompania.

video: u publikua një demonstrim i World of Tanks enCore RT — ndriçimi me rrezet në karta pa RTX

Është interesante se NVIDIA krijoi një studio të veçantë, e cila do të merret me implementimin e gjurmimit të rrezeve në lojërat klasike për PC, ashtu siç e bëri ajo në Quake II RTX.



Burimi: 3dnews.ru
Bli një hosting të besueshëm për faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverë 🔥 Bli një hosting të besueshëm për faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverë | ProHoster