Video: beteja të nivelit të lartë, vendndodhje kiberpunk dhe armiq të rrezikshëm në videon e lojës The Ascent

Një video lojë 5-minutëshe u shfaq në kanalin IGN në YouTube Ngjitja - një lojë aksioni me elementë RPG dhe një pamje nga lart-poshtë nga studioja Neon Giant dhe shtëpia botuese Curve Digital. Videoja e fundit i dedikohet tërësisht betejave të nivelit të lartë në hapësira të vogla të hapura. Materiali tregon gjithashtu aftësitë individuale të personazhit kryesor, një shumëllojshmëri armiqsh dhe disa vendndodhje në stilin e cyberpunk.

Video: beteja të nivelit të lartë, vendndodhje kiberpunk dhe armiq të rrezikshëm në videon e lojës The Ascent

Duke gjykuar nga videoja e paraqitur, betejat në fazat e mëvonshme të Ngjitjes do të karakterizohen nga një dinamikë e lartë. Protagonisti duhet të luftojë me dhjetëra kundërshtarë që ndryshojnë në madhësi, aftësi dhe armë. Njëri përdor një çekiç të madh, i dyti hedh granata dhe i treti lëshon predha lazer. Loja zbaton copëtimin, kështu që kur vrisni armiqtë, gjymtyrët fluturojnë në drejtime të ndryshme dhe nga trupat e tyre shpërthejnë burime gjaku.

Personazhi kryesor përdor gjithashtu armë të ndryshme në beteja: një mitraloz të rëndë, një pushkë me pamje lazer dhe një pistoletë. Dhe për të shkatërruar në mënyrë më efektive armiqtë, ai aktivizon të gjitha llojet e aftësive. Njëri prej tyre ju lejon të ngrini kundërshtarët e afërt në ajër dhe t'i imobilizoni ata për disa sekonda. Hedhja e një mine, e cila krijon një shpërthim në një rreze të caktuar, ka shumë të ngjarë të përfshihet edhe në aftësitë e sulmit. Kur është koha për t'u mbrojtur, protagonisti bën viza, fshihet pas objekteve dhe aktivizon një mburojë energjie rreth vetes.


Video: beteja të nivelit të lartë, vendndodhje kiberpunk dhe armiq të rrezikshëm në videon e lojës The Ascent

Në videon e fundit, shikuesve iu shfaqën disa lokacione në një mjedis kiberpunk, mes të cilave heroi lëviz në ashensorë. Vlen të përmendet struktura vertikale e niveleve dhe ndryshimet në dizajnin vizual: në disa vende mbizotërojnë shenja neoni dhe struktura metalike të ftohta, në të tjera ka tufa të mëdha telash dhe objekte të mbuluara me ndryshk. Në fund të videos tregohet se jo të gjitha nivelet do të duhet të luftojnë. Ka edhe zona paqësore me karaktere jo-lojtarësh, ku, me sa duket, mund të merrni përsipër kërkime dhe të merrni pjesë në aktivitete të ndryshme.

Ascent do të dalë në PC (Steam), Xbox One dhe Xbox Seriex X në vitin 2020, data e saktë ende nuk është shpallur.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment