Video-diary e zhvillimit të MMO-t të mbijetesës Population Zero tregon mbi Qendrën Qendrore.

Studiot Enplex Games në Moskë në videon e kaluar tregoi për pemët e zhvillimit të teknologjive dhe aftësive të personazheve në Population Zero. Videodokumentari i ri i zhvilluesve të lojës role-multiplayer flet për Qendrën Qendrore.

Video-diary e zhvillimit të MMO-t të mbijetesës Population Zero tregon mbi Qendrën Qendrore.

Producenti krijues i lojës, Denis Pozdnyakov, thekson: "Qendra është një copë e anijes kozmike që ra në Kepler dhe e cila u bë shtëpia e kolonjistëve. Kjo lidhet me një mister të vogël, që lojtari do të përballet që në minutat e para të ardhjes në qendër dhe që do të ketë mundësinë, me disa përpjekje, ta zgjidhë."

Luaj videon

Dizajnerja e lojës, Yulia Melnikova, shtoi se bëhet fjalë për fragmentin më të madh të anijes së rënë "Artemida", në të cilin ka mbetur një burim energjie - kjo lehtësoi ndërtimin e një vendbanimi rreth tij dhe organizimin e një jete për mbijetesë. "Lojtari hyn në qendër për të kuptuar se çfarë ndodh me të, çfarë do të bëjë në këtë planet," shtoi ajo.


Video-diary e zhvillimit të MMO-t të mbijetesës Population Zero tregon mbi Qendrën Qendrore.

Bëhet fjalë për një lokacion të rëndësishëm në Kepler: këtu mund të takoni lojtarë të tjerë dhe NPC, të merrni detyra nga banorët e qendrës, të përdorni makina publike për të prodhuar objekte, të ruani burime dhe gjithashtu t'i investoni ato në zhvillimin e shtëpisë së kolonjistëve. Qendra gradualisht do të zhvillohet në varësi të burimeve që merren: do të shfaqen banorë të rinj, makina dhe zona të veçanta për aktivitete të ndryshme.

Video-diary e zhvillimit të MMO-t të mbijetesës Population Zero tregon mbi Qendrën Qendrore.

NPC-të ndryshojnë nga njëri-tjetri në mundësitë dhe përkatësinë e tyre në grupe sociale specifike: disa përgjigjen për gjueti, të tjerë për prodhimin e objekteve, të tretë për magazinimin. Përmes tyre, lojtari merr detyra dhe ndërvepron me elementët e ndryshëm të qendrës, si dhe mund të zhvillojë këtë të fundit. Sigurisht, nga bisedat me këta karaktere, lojtari do të mësojë detaje rreth planetit. Scenaristët u përpoqën të bëjnë të gjithë NPC-të unikë dhe të paharrueshëm për lojtarët, që të jetë interesante të bisedojnë, të marrin detyra dhe të ndërveprojnë.

Video-diary e zhvillimit të MMO-t të mbijetesës Population Zero tregon mbi Qendrën Qendrore.

Në modet PvP, Qendra Qendrore do të jetë vendi i vetëm i sigurt në Kepler. Ndërsa ndodhen brenda, lojtarët nuk do të mund të dëmtojnë njëri-tjetrin - gjithashtu në këtë lokacion janë çaktivizuar parametrat e urisë dhe etjes. Population Zero do të dalë në akses të hershëm në Steam më 5 maj. Të interesuarit tashmë mund ta shtojnë lojën në listën e tyre të dëshirave.

Video-diary e zhvillimit të MMO-t të mbijetesës Population Zero tregon mbi Qendrën Qendrore.



Burimi: 3dnews.ru
Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Bleni hostim tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqe me mbrojtje nga DDoS, serverĂ« VPS VDS | ProHoster