Historia video e zhvilluesve në lidhje me krijimin e stuhisë në Man of Medan

Në vijim të pjesës së parë të video historisë "The Deeps of the Sea", kushtuar modelimit të ujit gjatë një stuhie në thriller The Dark Pictures: Man of Medan, shtëpia botuese Bandai Namco Entertainment prezantoi një vazhdim të tregimit për krijimin e ujit. elementet në lojë. Zhvillimi kryhet nga studio Supermassive Games, e njohur për lojërat Until Dawn dhe The Inpatient.

Drejtori i artit të projektit Robert Craig vuri në dukje se skena e stuhisë është gjithashtu e rëndësishme në lojë, sepse është si një Rubikon, pas së cilës ndryshon toni i komplotit. Që nga fillimi i lojës deri në këtë moment, personazhet nuk janë praktikisht në asnjë rrezik, por këtu ata përballen me një rrezik serioz - zhvilluesit donin ta pasqyronin këtë vizualisht, kështu që ndriçimi gjithashtu ndryshon. Në fillim të lojës, përdoret drita natyrale e diellit, pa asnjë burim shtesë, dhe gjatë skenës së stuhisë, loja kalon në një stil më kinematografik, gjë që ndihmon në krijimin e një atmosfere shqetësuese. Ngjyrat gjithashtu bëhen blu-jeshile, e cila synon të rrisë ndjenjën e ankthit dhe pritjen e tmerrit.

Historia video e zhvilluesve në lidhje me krijimin e stuhisë në Man of Medan

Sjellja e kamerës gjithashtu ndryshon: nëse para stuhisë zhvilluesit preferojnë një kamerë fikse, atëherë pas saj ata përdorin kryesisht një manual, sikur të pasqyrojnë ndikimin e stuhisë në operatorin virtual. Kjo shton ndjesinë e pranisë së një vëzhguesi të jashtëm, që ndjek këmbët e heronjve. Ndonjëherë kamera lëviz me personazhet për ta bërë lojtarin më të përfshirë në atë që po ndodh.


Historia video e zhvilluesve në lidhje me krijimin e stuhisë në Man of Medan

Projektuesi i tingullit Hywel Payne vuri në dukje se gjatë krijimit të lojës, zhvilluesit nuk harruan për asnjë minutë për oqeanin që tërbohej rreth anijes fantazmë. Tingujt vazhdimisht ju kujtojnë praninë e tij: valët që rrotullohen në anët, kërcitja e metalit nën sulmin e elementeve - gjithçka sugjeron që ky leviathan i tmerrshëm mund të gllabërojë vizitorët e pafat në çdo moment.

Historia video e zhvilluesve në lidhje me krijimin e stuhisë në Man of Medan

Drejtori i animacionit Jamie Galipeau ndau vështirësitë e punës në lëvizjet realiste të personazheve nën ujë: për këtë, zhvilluesit iu drejtuan filmave të ndryshëm, konsultimeve dhe madje vizituan vetë pishinën për të simuluar situatat e lojës në një mjedis të vërtetë ujor.

Historia video e zhvilluesve në lidhje me krijimin e stuhisë në Man of Medan

Ju kujtojmë: Njeriu i Medanit është pjesa e parë e antologjisë së thrillerëve kinematografikë The Dark Pictures, të cilin do t'i bashkojë vetëm një stil unik dhe figura misterioze e Kuratorit. Personazhet, komploti dhe vendndodhja e secilës pjesë do të jenë krejtësisht të ndryshme. Qëllimi kryesor i zhvilluesve është të mahnitin lojtarët dhe të gudulisin me të vërtetë nervat e tyre.

Historia video e zhvilluesve në lidhje me krijimin e stuhisë në Man of Medan

Në Man of Medan, katër miq shkojnë në det të hapur me një varkë në një anije të përfolur nga Lufta e Dytë Botërore. Këtu ata duan të argëtohen duke u zhytur, por dita po afron, një stuhi po afrohet dhe udhëtimi i kënaqësisë kthehet në diçka të keqe... Në varësi të vendimeve që merr lojtari gjatë lojës, heronjtë mund të mbijetojnë, ose të gjithë mund të vdes.

The Dark Pictures: Man of Medan do të lançohet në 2019 në PlayStation 4, Xbox One dhe PC - një datë më e saktë nuk dihet ende. Projekti do të jetë i disponueshëm në lokalizimin e plotë rus.




Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment