Video histori nga studio Amplitude rreth krijimit të strategjisë 4X Humankind

Amplitude Studios ka njoftuar se do të publikojë një seri video ditarësh rreth... i shpallur Vjeshtën e kaluar, strategjia 4X Humankind. Shikuesve u premtohen fragmente të lojës, intervista ekskluzive me zhvilluesit dhe pamjet nga prapaskenat. Episodi i parë tashmë ka dalë.

Video histori nga studio Amplitude rreth krijimit të strategjisë 4X Humankind

Një seri video-ditarësh rreth krijimit të lojës historike të strategjisë Humankind, më e madhja dhe më ambiciozja në historinë e Amplitude, do të ndahen në video të shkurtra. Së bashku ata do të krijojnë një seri të madhe materialesh që përshkruajnë plotësisht lojën dhe episodet do të publikohen çdo dy muaj më kanali zyrtar në YouTube lojërat.

Përpara se të zhyten në një analizë të detajuar të aftësive të Humankind, në episodin e parë të serisë, zhvilluesit vendosën ta paraqesin lojën në tërësi. Ata treguan se çfarë i frymëzoi dhe pse ajo do të thoshte kaq shumë për ta. Më parë, studio ka punuar në disa strategji 4X si Legjenda e pafund dhe dy pjesë të Hapësirës së Fundit. Përvoja në zhanër arrin në 9 vjet, kështu që ekipi parizian është i sigurt në aftësitë e tyre.

Prezantuesit kryesorë në video janë themeluesit e studios Amplitude: kreu i kompanisë dhe drejtori krijues Romain de Waubert, si dhe skenaristi kryesor i projektit Jeff Spock. Ndër të tjera, zhvilluesit thanë se po bashkëpunojnë me historianë për t'u siguruar që detajet e lojës të jenë sa më të besueshme.

Video histori nga studio Amplitude rreth krijimit të strategjisë 4X Humankind

Por njerëzimi është gjithashtu shumë për historinë alternative. Po sikur të ekzistonte ende Perandoria Romake? Po sikur samurai të takonte babilonasit? Këta skenarë në lojë mund të shkaktohen nga blloqe të dhëna historike. Lojtari do të jetë në gjendje të krijojë qytetërimin e tij duke zgjedhur dhe përzier 60 kultura të ndryshme.

Kjo dhe shumë më tepër diskutohen në video. Dhe publikimet e ardhshme premtojnë edhe më shumë detaje rreth peizazhit taktik inovativ me biome të ndryshme, kodra dhe mrekulli natyrore. Premiera e Strategjisë Humankind është planifikuar për vitin 2020 në versionin për PC.



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment