ProHoster > Blog > lajme në internet > Kuzhina e brendshme e Death Stranding: pamjet testuese nga zhvillimi i hershëm i lojës
Kuzhina e brendshme e Death Stranding: pamjet testuese nga zhvillimi i hershëm i lojës
Aventurë aksion vdekja avarinë u shfaq për herë të parë në botë në E3 2016. Në atë kohë askush nuk e kishte idenë se çfarë do të ishte. Disa muaj më parë, Hideo Kojima kishte filmuar pamjet e testimit të lojës, të cilat ai tani i postoi në Twitter.
В traileri debutues Death Stranding Sam Porter Bridges, i luajtur nga Norman Reedus, zgjohet në plazh kur gjurmët e duarve formohen në rërë rreth tij. Në tweet-in e mëposhtëm, mund të shihni pamjet e provës që u përdorën si demo për seancat e ardhshme të kapjes së lëvizjes së aktorit. Videoja është xhiruar në Mars 2016.
Videoja e çmuar e Marsit 2016. Kam gërmuar nga arkivat pasi do të festojmë 4 vjetorin më 12/16. Ndërsa kishim pak makineri/staf, ne e bëmë këtë paravizualizim të përafërt për t'u përgatitur për kapjen e performancës së ardhshme të Norman. Doreza si gjuajtje në stilin gueril. pic.twitter.com/nRlSJANnIG
Video e çmuar nga Gusht 2016. Kur më në fund gjetëm zyrën me qira me më shumë staf. Duke qenë se nuk ka korridor, kuzhinë apo sallë konferencash, ne mundëm ta bënim këtë imazh. Bërja e këtij paravizualizimi të përafërt për t'u përgatitur për kapjen e performancës së Mads. Kjo u përdor për referencën e Mads. pic.twitter.com/joDxCBipHK
Projektuesi i lojës publikoi gjithashtu një vizualizim paraprak të skenës së takimit midis Sam dhe Fragile në shpellë. Ajo zhvillohet në 10 minutat e para të Death Stranding, dhe këtu mund të shihni Kojima duke përdorur një kamerë dore si referencë për kamerën kinematografike të lojës.
1/2 Ja si e bëmë skenën e shpellës në fillim. Bërja e para-vizualizimit fillestar të përafërt për përgatitjet e kapakut të performancës ku rregullojmë lëvizjen, punën e kamerës, drejtimin dhe zërin. Kamera e dobishme bëhet referencë për skenën aktuale. (Vazhdo) pic.twitter.com/P73zEfHovP