Kandidati i dytë për lëshimet e redaktorit grafik GIMP 3.0 është formuar. Ndërtimet e gatshme GIMP 3.0-RC2 janë publikuar për Linux (AppImage, flatpak), Windows dhe macOS.
Mes përmirësimeve më të rëndësishme në GIMP 3.0:
- Kalimi në bibliotekën GTK3 dhe një sistem stilistik të ngjashëm me CSS;
- Mbështetje standarde për Wayland dhe HiDPI;
- Tema e re e ndërfaqes dhe një modernizim i rëndësishëm i pamjes;
- MbĂ«shtetje bazĂ« pĂ«r modelin e ngjyrave CMYK (lidhuese mĂ« vonĂ« â mundĂ«sia pĂ«r eksport nĂ« CMYK);
- ReĆŸimi automatik i shtrirjes sĂ« katĂ«ve;
- Redaktim jashtë kanavacës;
- Mundësia për të zgjedhur disa katë (Zgjedhje me shumë katë);
- Mbështetje për redaktim në hapësirën e ngjyrave origjinale;
- Menaxheri i integruar i shtesave;
- API i ri për zhvillimin e shtesave;
- Duke cache-uar renditjen;
- Instrumenti për selektimin me brushë;
- Përmirësimi i importit dhe eksportit në formatin PSD (Adobe Photoshop);
- Mbështetje për formatin JPEG-XL;
- ReĆŸim jo-destruktiv i redaktimit;
- Modernizim i konsiderueshëm i kodit për menaxhimin e ngjyrave;
- Përmirësim i mbështetjes për tabletët grafik dhe penatë;
- Pastrimi i rëndësishëm i kodit.
Mes ndryshimeve në krahasim me versionin e kaluar të testimit:
- Problemi me transferimin e caktimeve pas kalimit nga GIMP 2.10 në degën 3.0 është zgjidhur.
- Në ndërtimet për Windows është hequr hapja automatike e konsolës, që është përdorur gjatë zhvillimit për të lehtësuar qasjen në mesazhet diagnostikuese.
- Janë eliminuar disfunksionet që pengonin transferimin e imazheve mes GIMP dhe Darktable.
- Problemi me fontet është zgjidhur, i cili bëri që në ndërtimet për macOS të mos shfaqeshin disa simbole në menutë dhe dialogët.

- Një API i ri publik për filtrat mbi bazën e bibliotekës GEGL është propozuar. Fillimisht, ky API planifikohej të shtohej pas lansimit 3.0, por vendimi u rishikua për shkak të problemeve me portimin e plug-ina dhe skripteve në degën 3.0, që ndodhi pas pastrimit të API-t të vjetër. API i ri, ndër të tjera, ofron mundësinë për të shfaqur menjëherë rezultatet e aplikimit të efekteve dhe për t'i shtuar ato në një modus redaktimi jo shkatërrues.
- Në kodin për menaxhimin e ngjyrave janë bërë ndryshime që zgjidhin problemet me renditjen e imazheve me profile ngjyrash që përfshijnë TRC (Curba e Përgjigjes së Tonit) jo perceptive.
- Pluginin për punën me formatin BMP siguron importim pa humbje të cilësisë (pa konvertim në përfaqësim ngjyrash 8-bit), e shtuar mbështetje për algoritmet e kompresimit RLE24 dhe Huffman, dhe ofron ngarkim shumëpërmasor të imazheve shumë të mëdha.
- Në pluginin PNM është shtuar mundësia për të ngarkuar skedarë PAM që përdorin modelin e ngjyrave CMYK.
- Në montimet për Windows ka ardhur mbështetje për hapjen e imazheve përmes shkurtesave (skedarët .lnk) direkt nga dialogu i zgjedhjes së skedarëve.
- Janë bërë optimizime në temën e dizajnit, për shembull, është përmirësuar stili i slidërve dhe janë shtuar ikona të reja.
- Në kodin e lidhur me ngarkimin e fontëve, është përmirësuar kompatibiliteti me skedarët e vjetër XCF.
Burimi: opennet.ru

