Jo shumë kohë më parë, botuesi Focus Home Interactive dhe zhvilluesit nga Spiders
Krijuesit theksojnë: GreedFall është në çdo kuptim një lojë me role të plota, ku zgjedhjet që bëjnë personazhet luajnë një rol shumë të rëndësishëm. Çdo veprim ka pasojat e veta dhe ndikon në zhvillimin e tregimit. E njëjta gjë mund të thuhet për personazhin kryesor: nëse do të jetë një burrë apo një grua, çfarë pajisje do të ketë personazhi, aftësitë sociale, magjitë - e gjithë kjo do të ndikojë në qasjet për përfundimin e detyrave. Meqë ra fjala, mundësitë për përshtatjen e personazhit, përfshirë pamjen e tij, premtojnë të jenë shumë të gjera.
Do të ketë gjithashtu shumë fraksione dhe karaktere të ndryshme në GreedFall, secila prej të cilave do të ketë qëllimet, interesat dhe filozofitë e veta. Lojtari do të jetë në gjendje të mësojë sekretet e sundimtarëve dhe fraksioneve në mënyrë që, nëse dëshironi, ato të mund të përdoren në tërësinë e tyre. Për më tepër, çdo shok do të ketë mendimin e tij për atë që po ndodh, kështu që nëse merrni me vete personin e gabuar në një mision, mund të merrni pasoja shumë katastrofike dhe me ndikim të gjerë.
Zhvilluesit kanë ofruar një pemë të gjerë aftësish me një sërë specializimesh që ndikojnë ndjeshëm në stilin e lojës. Dhe falë një sistemi të dizajnuar me kujdes për prodhimin e armëve, armaturës dhe pajisjeve, lojtarët do të jenë në gjendje ta veshin heroin e tyre me atë që duan. Çdo element i armës mund të ndryshohet në pamje dhe karakteristika, duke zgjedhur grupin e dëshiruar nga stilet e fraksioneve të ndryshme. Dorezat, dorezat, pomelet, jastëkët e shpatullave - pamja e të gjithë këtyre elementeve mund të personalizohet.
Le të kujtojmë: GreedFall do të dalë në PlayStation 4, Xbox One dhe PC më 10 shtator. Zhvilluesit nga studio Spiders janë të njohur për
Burimi: 3dnews.ru