Njerëzit nga MachineGames themeluan studion Bad Yolk Games

Ish-punonjësit e MachineGames Mihcael Paixao dhe Joel Jonsson kanë njoftuar krijimin e studios Bad Yolk Games në Suedi.

Njerëzit nga MachineGames themeluan studion Bad Yolk Games

Bad Yolk Games përbëhet nga 10 zhvillues lojërash AAA me gjithsej 14 projekte të lëshuara pas tyre, duke përfshirë Chronicles of Riddick, EVE Online, Gears of War, Divizioni i Tom Clancy dhe Errësira. Studioja është e përkushtuar për të tërhequr talentin më të mirë dhe për të ruajtur një ekuilibër punë-jetë, duke bërë kështu lojërat më të mëdha, më kreative dhe teknikisht të avancuara të mundshme.

Ekipi tashmë po zhvillon lojën e tij të parë bazuar në pronën e re intelektuale. “Pas shumë vitesh punë me disa njerëz jashtëzakonisht të talentuar në disa projekte vërtet të mahnitshme, ne ndjemë se ishte koha për të krijuar vetë një lloj të ri studioje,” tha Paixao. "Natyrisht, lojërat me cilësi të lartë duhet të jenë argëtuese, por ne gjithashtu besojmë se ato duhet të jenë argëtuese për t'u krijuar dhe se kreativiteti lulëzon më së miri në një mjedis pune të shëndetshëm dhe të ekuilibruar, i cili është një shtyllë qendrore e mesazhit dhe strukturës sonë të korporatës."

Njerëzit nga MachineGames themeluan studion Bad Yolk Games

Michael Paixao ka punuar në industrinë e lojërave që nga viti 2007. Ai u transferua në Suedi në vitin 2011, kur vazhdoi karrierën e tij në Ubisoft Massive në Malmö, ku krijoi Tom Clancy's The Division. Disa kohë më vonë, Paixao u transferua në MachineGames në Uppsala, ku punoi Wolfenstein: Rendi i Ri, Wolfenstein: Gjaku i Vjetër, Wolfenstein II: Kolos i Ri и DOOM.

Joel Jonsson iu bashkua MachineGames si praktikant në 2013 dhe u promovua në artist teknik menjëherë më pas. Ai punoi me Michael në Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Wolfenstein II: The New Colossus dhe DOOM. 



Burimi: 3dnews.ru

Shto një koment