Janë të disponueshëm publikimet e para të projekteve re3 dhe reVC, të cilat janë punuar në inxhinierinë e reverse për tekstet burimore të lojërave GTA III dhe GTA Vice City, të lëshuara rreth 20 vjet më parë. Publikimet e lëshuara janë shpallur gati për ndërtimin e një loje të plotë funksionale. Ndërtimet janë testuar në Linux, Windows dhe FreeBSD në sisteme x86, amd64, arm dhe arm64. Përveç kësaj, zhvillohen porte për konsolat Nintendo Switch, Playstation Vita, Nintendo Wii U, PS2 dhe Xbox. Për të funksionuar, nevojiten skedarët me burimet e lojës, të cilat mund të nxirren nga kopja juaj e GTA III.
Projekti për rikthimin e kodit u lançua në vitin 2018 me qëllim të korrigjimit të disa gabimeve, zgjerimin e mundësive për zhvilluesit e modifikimeve dhe realizimin e eksperimentimeve për studimin dhe zëvendësimin e algoritmave të simuluar të proceseve fizike. Për renderimin, përveç motorit origjinal grafik RenderWare (D3D8), ofrohet mundësia e përdorimit të motorit librw, i cili mbështet daljen përmes D3D9, OpenGL 2.1+ dhe OpenGL ES 2.0+. Për daljen e zërit mund të përdoret MSS ose OpenAL. Kodi jepet pa shënim licencash me një vërejtje që kufizon përdorimin për qëllime arsimore, dokumentim dhe krijim modesh.
Përveç korrigjimit të gabimeve dhe përshtatjes për punë në platforma të reja, në redaktimin e propozuar janë shtuar mjete të reja për debug, është realizuar një kamerë që kthehet, është shtuar mbështetje për XInput, është zgjeruar mbështetje për pajisjet periferike, është siguruar mbështetje për dalje të shkallëzuar në ekranet me përmasat e gjera, dhe është shtuar një hartë dhe mundësi të tjera në menu.

Burimi: opennet.ru
