Me daljen e versionit 0.2, toolkit për krijimin e ndërfaqeve grafike SixtyFPS u ribÚ në Slint. Arsyet e ripërkthimit ishin kritikat nga përdoruesit për emrin SixtyFPS, i cili shkaktonte konfuzion dhe paqartësi kur dërgoheshin kërkesa në motorët e kërkimit, si dhe nuk pasqyronte qëllimin e projektit. Emri i ri u zgjodh gjatë diskutimeve me komunitetin në GitHub, ku përdoruesit propozuan emra të rinj.
Autoret e bibliotekĂ«s (Olivier Goffart dhe Simon Hausmann) ishin zhvillues tĂ« KDE-sĂ«, duke u kaluar mĂ« vonĂ« nĂ« kompaninĂ« Trolltech pĂ«r tĂ« punuar me Qt, tani kanĂ« themeluar kompaninĂ« e tyre qĂ« zhvillon Slint. NjĂ« nga qĂ«llimet e projektit Ă«shtĂ« tĂ« ofrojĂ« mundĂ«sinĂ« e funksionimit me njĂ« konsum minimal burimesh CPU dhe memorie (pĂ«r funksionim nevojiten disa qindra kilobajt RAM). JanĂ« tĂ« disponueshme dy backend-e pĂ«r pĂ«rshkrimin â gl mbi bazĂ«n e OpenGL ES 2.0 dhe qt, qĂ« pĂ«rdor Qt QStyle.
MbĂ«shtetet krijimi i ndĂ«rfaqeve nĂ« programe tĂ« shkruara nĂ« gjuhĂ«t Rust, C++, dhe JavaScript. AutorĂ«t e bibliotekĂ«s kanĂ« zhvilluar njĂ« gjuhĂ« tĂ« veçantĂ« markup â.slintâ, e cila komponohet nĂ« kodin nativ pĂ«r platformĂ«n e zgjedhur. Ekziston mundĂ«sia pĂ«r tĂ« testuar gjuhĂ«n nĂ« njĂ« redaktues online ose tĂ« shikoni shembuj, duke i ndĂ«rtuar ato vetĂ«. Kodi i bibliotekĂ«s Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«t C++ dhe Rust, dhe shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ«n GPLv3 ose licencĂ«n komerciale, qĂ« lejon pĂ«rdorimin nĂ« produkte pronĂ«sore pa hapur kodin.


Burimi: opennet.ru
