Ăshte publikuar versioni 1.1 i projektit D7VK, i cili zhvillon implementimin e API-ve grafike Direct3D 6 dhe 7, tĂ« propozuara nga Microsoft nĂ« vitet 1998 dhe 1999. D7VK funksionon pĂ«rmes transmetimit tĂ« thirrjeve nĂ« API-nĂ« Vulkan dhe lejon qĂ« pĂ«rmes Wine tĂ« ekzekutohen lojra retro nĂ« Linux, tĂ« lidhura me API-tĂ« Direct3D 6 dhe 7. Kodi i projektit Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«n C++ dhe shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ«n Zlib. Si bazĂ« pĂ«r zhvillim Ă«shtĂ« pĂ«rdorur kodi i backend-it d3d9 nga projekti DXVK â D7VK konverton API-tĂ« Direct3D 6 dhe 7 nĂ« thirrjet Direct3D 9, tĂ« cilat mĂ« pas transmetohen nĂ« API-nĂ« Vulkan. Zhvilluesi nuk ka pĂ«r qĂ«llim tĂ« arrijĂ« pĂ«rfshirjen e D7VK nĂ« DXVK, siç ndodhi me implementimet e Direct3D 8 dhe Direct3D 9 mbi Vulkan.
Versioni 1.1 shquhet për shtimin e mbështetjes eksperimentale për Direct3D 6, përveç mbështetjes së mëparshme për Direct3D 7. Nuk është planifikuar të shtohet mbështetje për API-të e mëhershme, pasi D3D6 dhe D3D7 janë mjaft të afërta me D3D9, ndërsa mekanizmi i renderimit në D3D5 ndryshe shumë nga D3D9 dhe është problematik për t'u transferuar në këtë API.
Nga ndryshimet e tjera, përmendet zgjidhja e problemeve me funksionimin e lojrave:
- Conquest: Frontier Wars
- Gothic/Gothic 2
- Sacrifice
- Sacred
- Star Trek: Deep Space Nine: The Fallen
Shtuar mbështetje për lojrat mbi bazën e API-të Direct3D 6:
- Arabian Nights
- Drakan: Urdhri i Flakës
- Toka 2150
- I Shfrytëzueshëm
- Tachyon: Kufiri
- Kronikat e Tomb Raider.
Më parë ishte konfirmuar puna e lojërave mbi API Direct3D 7:
- Black & White
- Carmageddon TDR 2000
- Colin McRae Rally 2 0
- Dark Reign 2
- Deus Ex
- Disciples II
- Emperor: Battle for Dune
- Giants: Citizen Kabuto
- Hitman: Codename 47
- No One Lives Forever
- Sacrifice
- Star Trek: Bridge Commander
- Undying
- Unreal Tournament
- Vampire: The Masquerade â Redemption
- Wizardry 8

Burimi: opennet.ru
