Lëshimi i implementimeve DXVK 1.6.1, Direct3D 9/10/11 në krye të Vulkan API

Formuar lëshimi i ndërshtresës DXVK 1.6.1, i cili ofron një implementim DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 dhe 11 që funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në Vulkan API. Për të përdorur DXVK требуется mbështetje për drejtuesit Vulcan API 1.1të tilla si AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe AMDVLK.
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux duke përdorur Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj zbatimit të integruar Direct3D 11 të Wine që funksionon në krye të OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • U shtua aftësia për t'i shpëtuar vlerave të cilësimeve duke përdorur thonjëza, për shembull d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
  • U shtua opsioni dxgi.tearFree për të aktivizuar në mënyrë të qartë mbrojtjen kundër dridhjes kur Vsync është i çaktivizuar;
  • Funksionaliteti i implementuar DXGI i kërkuar për disa modalitete SpecialK;
  • Janë rregulluar një sërë gabimesh që çojnë në probleme të paraqitjes ose dështime gjatë përdorimit të Direct3D 9;
  • Rregullimi i gabimeve në kontrollimin e mbështetjes Vulkan në sistemet me karta video NVIDIA;
  • Rregulloi një gabim në skriptin e konfigurimit që nuk funksiononte me Wine 5.6;
  • Zgjidhur problemet e paraqitjes dhe përplasjes në Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, LA Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee dhe Impossible Lair;
  • Performanca e përmirësuar e shiut të dendur në GPU-të NVIDIA.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment