Lëshimi i implementimeve DXVK 1.7.2, Direct3D 9/10/11 në krye të Vulkan API

Formuar lëshimi i ndërshtresës DXVK 1.7.2, i cili ofron një implementim DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 dhe 11 që funksionon përmes përkthimit të thirrjeve në Vulkan API. Për të përdorur DXVK требуется mbështetje për drejtuesit Vulcan API 1.1të tilla si Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe AMDVLK.
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux duke përdorur Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj zbatimeve amtare të Wine Direct3D 9/10/11 që funksionojnë në krye të OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • Rregulloi një ndryshim të madh regresiv në zbatimin e D3D9 që po shkaktonte përplasje në shumë lojëra.
  • Rregullohen përplasjet kur përdorni D3D9 me drejtuesin AMDVLK Vulkan.
  • U shtua një zgjidhje për problemet e tejmbushjes së stivës në disa lojëra 32-bitësh duke përdorur D3D9.
  • U shtua një zgjidhje për problemet e paraqitjes në lojërat e bazuara në Unity Engine që ekzekutohen në sisteme me drejtues AMD.
  • Mbështetje e përmirësuar për Unicode kur funksionon në Windows.
  • U shtua cilësimi DXVK_LOG_PATH=asnjë për të çaktivizuar krijimin e skedarit të regjistrit (regjistrat do të vazhdojnë të dalin në stderr).
  • Problemet në lojëra zgjidhen

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Nevoja për Speed ​​​​Heat, PGA TOUR 2K21 dhe Trails in the Sky SC.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment