lëshim i veshtirësisë , duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, që funksionon përmes transformimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK prania e driverëve me mbështetje për , si sihen Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe .
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux përmes Wine, duke vepruar si një alternativë më me performancë ndaj implementimeve të integruara në Wine të Direct3D 9/10/11, që operojnë mbi OpenGL.
Ndryshimet kryesore:
- Përmirësuar një ndryshim serioz regresiv në implementimin e D3D9, i cili shkaktonte prishje në shumë lojëra.
- Eliminate prishjet kur përdoret D3D9 me drejtuesin Vulkan AMDVLK.
- Shtuar një zgjidhje për të kaluar problemet me mbushjen e grumbullit në disa lojëra 32-bit që përdorin D3D9.
- Shtuar një zgjidhje për të kaluar problemet me renderimin në lojëra të bazuara në motorin Unity, që ekzekutohen në sisteme me drejtuesit AMD.
- Nivele të mbështetjes Unicode janë të vendosura duke ekzekutuar në Windows.
- Shtuar cilësimin DXVK_LOG_PATH=none për të çaktivizuar krijimin e skedarëve të log-eve (log-et do të vazhdojnë të shfaqen në stderr).
- Zgjidhur problemet në lojërat
Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 dhe Trails in the Sky SC.
Burimi: opennet.ru
