Lëshimi i DXVK 1.7, implementimi i Direct3D 9/10/11 mbi API Vulkan

Krijuar lëshim i veshtirësisë DXVK 1.7, duke ofruar implementimin e DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, që funksionon përmes transformimit të thirrjeve në API Vulkan. Për të përdorur DXVK nevojitet prania e driverëve me mbështetje për API Vulkan 1.1, si si si si AMD RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe AMDVLK.
DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione 3D dhe lojëra në Linux përmes Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj implementimit të Integrated in Wine të Direct3D 11, që funksionon sipër OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • Shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r zgjerimet e API grafik Vulkan: VK_EXT_custom_border_color (pĂ«rdorimi pĂ«r pĂ«rkrahjen e ngjyrave tĂ« kufijve nĂ« Sampler ka zgjidhur shumĂ« probleme nĂ« lojĂ«rat bazuar nĂ« Direct3D 9, duke pĂ«rfshirĂ« Crysis dhe Halo 2 Vista) dhe VK_EXT_robustness2 (nĂ« pĂ«rputhje me D3D11 aktivizuar pĂ«r trajtimin e qasjes pĂ«rtej kufijtĂ« e zonĂ«s sĂ« lejuar tĂ« burimit). PĂ«r tĂ« pĂ«rdorur kĂ«to zgjerime Ă«shtĂ« e nevojshme tĂ« keni wine 5.8, si dhe drejtorĂ«t AMD dhe Intel nga Mesa 20.2-dev ose drejtuesin NVIDIA 440.66.12-beta;
  • Optimizuar pĂ«rdorimin e operacioneve tĂ« pastrimit dhe
    barrierave në vizatim, gjë që ka lejuar përmirësimin e vogël të performancës së disa lojërave;
  • NĂ« lojĂ«rat D3D11 Ă«shtĂ« shtuar mundĂ«sia e pĂ«rdorimit tĂ« radhĂ«ve tĂ« llogaritjeve pĂ«r ngarkesĂ«n asinkrone tĂ« burimeve, nĂ«se drejtuesi (p.sh. RADV) nuk mbĂ«shtet njĂ« radhĂ« tĂ« veçantĂ« pĂ«r transferim;
  • Implementuar disa funksionalitete tĂ« DXGI 1.6, tĂ« cilat do tĂ« pĂ«rdoren nĂ« versionet e ardhshme tĂ« World of Warcraft;
  • Konsumi i memories nĂ« D3D9 Ă«shtĂ« reduktuar, duke lejuar shmangien e shterimit tĂ« memories sĂ« disponueshme nĂ« disa lojĂ«ra, si Toxikk;
  • U eliminuar problemet e verifikimit tĂ« Vulkan nĂ« Cloudpunk dhe lojĂ«ra tĂ« tjera qĂ« pĂ«rdorin gabimisht bufferin e burimeve;
  • Sorret problemet gjatĂ« ndĂ«rtimit nĂ« GCC 10.1;
  • U eliminuan probleme tĂ« ndryshme qĂ« lidhen me D3D9;
  • Opsioni dxgi.tearFree Ă«shtĂ« ristrukturuar;
  • U zgjidhĂ«n problemet nĂ« lojĂ«rat Fallout New Vegas, Freelancer, GTA IV dhe Halo Custom Edition;
  • MbĂ«shtetja pĂ«r ndĂ«rtimin me winelibka pĂ«rfunduar. PĂ«r ndĂ«rtimin e DXVK tani kĂ«rkohet patjetĂ«r MinGW.

Burimi: opennet.ru

Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« đŸ”„ Bli njĂ« hosting tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, VPS VDS serverĂ« | ProHoster