Lëshimi i implementimeve DXVK 1.9.2, Direct3D 9/10/11 në krye të Vulkan API

Lëshimi i shtresës DXVK 1.9.2 është i disponueshëm, duke siguruar një implementim të DXGI (Infrastruktura Grafike DirectX), Direct3D 9, 10 dhe 11, duke punuar përmes përkthimit të thirrjeve në Vulkan API. DXVK kërkon drejtues që mbështesin Vulkan 1.1 API, si Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 dhe AMDVLK. DXVK mund të përdoret për të ekzekutuar aplikacione dhe lojëra 3D në Linux duke përdorur Wine, duke shërbyer si një alternativë me performancë më të lartë ndaj zbatimeve amtare të Wine Direct3D 9/10/11 që funksionojnë në krye të OpenGL.

Ndryshimet kryesore:

  • Zbatimi i D3D9 ka reduktuar ngarkesën e CPU-së dhe ka rregulluar defekte të ndryshme në grupin e testimit.
  • Problemet që ndodhën kur u aktivizuan opsionet d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock dhe d3d11.relaxedBarriers janë zgjidhur.
  • Probleme të zgjidhura në Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed ​​Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 dhe Sine Mora EX .

Burimi: opennet.ru

Shto një koment