U lëshua emulatori i konsolës së lojërave RetroArch 1.15

Projekti RetroArch 1.15 është lëshuar, duke zhvilluar një shtesë për emulimin e konsolave ​​të ndryshme të lojërave, duke ju lejuar të ekzekutoni lojëra klasike duke përdorur një ndërfaqe grafike të thjeshtë dhe të unifikuar. Mbështetet përdorimi i emulatorëve për konzolat si Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES etj. Mund të përdoren tastierë lojërash nga konsolat ekzistuese të lojërave, duke përfshirë Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 dhe XBox360, si dhe tastierë lojërash për qëllime të përgjithshme si Logitech F710. Emulatori mbështet veçori të avancuara si lojërat me shumë lojtarë, ruajtja e gjendjes, përmirësimi i cilësisë së imazhit të lojërave të vjetra duke përdorur shader, rikthimi i lojës, konzolat e lojërave me prizë të nxehtë dhe transmetimi i videos.

Ndër ndryshimet:

  • Puna në platformën macOS është përmirësuar ndjeshëm, për shembull, mbështetja për protokollin MFi është shtuar për tastierë lojërash; mbështetja e njëkohshme për API-të grafike OpenGL dhe Metal ofrohet në një asamble; U shtua një drejtues për Vulkan API që mbështet HDR; U shtua drejtuesi i glcore për daljen e videos duke përdorur OpenGL 3.2. Një ndërtim i RetroArch për macOS është i disponueshëm në Steam.
  • Sistemi shader ka aftësinë të kaskadojë duke shtuar dhe mbivendosur paravendosjet e hijezuesit (mund të përzieni paravendosje të ndryshme shader dhe t'i ruani si paravendosje të reja). Për shembull, mund të kombinoni shader CRT dhe VHS për të krijuar efekte vizuale.
  • Propozohet një metodë alternative për llogaritjen e kornizave të daljes - "korniza parandaluese", e cila ndryshon nga metoda "runahead" e disponueshme më parë duke arritur performancë më të lartë duke rishkruar historinë përpara kornizës aktuale vetëm nëse ndryshon gjendja e kontrolluesit. Në një test që ekzekutoi Donkey Kong Country 2 në emulatorin Snes9x 2010, performanca u rrit nga 1963 në 2400 korniza për sekondë duke përdorur metodën e re.
  • Në ndërtimet për platformën Android, cilësimi input_android_physical_keyboard dhe një artikull i menusë janë shtuar për të detyruar pajisjen të përdoret si tastierë dhe jo si tastierë lojërash.
  • Mbështetje e përmirësuar për protokollin Wayland, mbështetje e shtuar për kufizimet e treguesit dhe zgjerimet e protokollit të treguesit relativ.
  • Menuja është ridizajnuar.
  • Mbështetje e përmirësuar për API grafike Vulkan.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment