Lëshimi i redaktorit grafik GIMP 2.10.12

prezantuar lëshimi i redaktorit grafik GIMP 2.10.12, e cila vazhdon të mprehë funksionalitetin dhe të rrisë qëndrueshmërinë e degës 2.10.

Përveç rregullimeve të gabimeve, GIMP 2.10.12 prezanton përmirësimet e mëposhtme:

  • Mjeti i korrigjimit të ngjyrave duke përdorur kthesat (Ngjyra / Kthesa) është përmirësuar ndjeshëm, si dhe komponentë të tjerë që përdorin rregullimet e kurbës për të vendosur parametrat (për shembull, kur vendosni dinamikën e ngjyrosjes dhe vendosjen e pajisjeve hyrëse). Kur lëviz një pikë ankorimi ekzistuese, ajo nuk hidhet më menjëherë në pozicionin e kursorit kur shtypet butoni, por zhvendoset në lidhje me pozicionin aktual kur kursori lëvizet ndërsa butoni i miut mbahet i shtypur. Kjo sjellje ju lejon të zgjidhni shpejt pikat duke klikuar pa i lëvizur ato dhe më pas të rregulloni pozicionin. Kur kursori godet një pikë ose kur një pikë zhvendoset, treguesi i koordinatave tani shfaq pozicionin e pikës në vend të kursorit.

    Duke mbajtur të shtypur tastin Ctrl ndërsa shtoni një pikë të re, sigurohet kapja në kurbë dhe ruajtja e koordinatave origjinale përgjatë boshtit Y, gjë që është e përshtatshme kur shtoni pika të reja pa zhvendosur kurbën. Në ndërfaqen për ndryshimin e kthesave të ngjyrave, fushat "Input" dhe "Output" janë shtuar për futjen manuale të koordinatave numerike të pikave. Pikat në një kurbë tani mund të jenë të llojit të lëmuar ("të lëmuara", si më parë) ose këndore ("këndi", ju lejojnë të formoni qoshe të mprehta në kurbë). Pikat e këndit shfaqen si një formë diamanti, ndërsa pikat e lëmuara shfaqen si pika të rrumbullakëta.

  • U shtua një filtër i ri Offset (Layer > Transform > Offset) për të zhvendosur pikselët, i cili mund të përdoret për të krijuar modele të përsëritura;
    Lëshimi i redaktorit grafik GIMP 2.10.12

  • Mbështetja për shtresat është shtuar për imazhet në formatin TIFF (kur eksportohen, shtresat individuale tani ruhen pa i bashkuar ato);
  • Për platformën Windows 10, është shtuar mbështetje për fontet e instaluara nga një përdorues i paprivilegjuar (pa marrë të drejtat e administratorit);
  • Është bërë një optimizim në mënyrë që tamponi i paraqitjes të mos ndryshojë me çdo goditje nëse ngjyrat dhe harta e pikselëve nuk ndryshojnë. Përveç përshpejtimit të disa operacioneve, ndryshimi zgjidhi edhe problemet me dinamikën e ngjyrave të gradientëve kur imazhi ka një profil ngjyrash;
  • Mjeti Dodge/Burn zbaton një modalitet në rritje, në të cilin ndryshimet aplikohen në mënyrë incrementale ndërsa kursori lëviz, ngjashëm me modalitetin inkremental në veglat e vizatimit me furçë, laps dhe gomë;
  • Mjeti Free Select zbaton krijimin e një përzgjedhjeje menjëherë pas mbylljes së zonës me mundësinë e rregullimit të mëvonshëm të skicës (më parë, zgjedhja u krijua vetëm pas një konfirmimi të veçantë me tastin Enter ose klikoni dy herë);
  • Mjeti Move ka shtuar mundësinë për të lëvizur dy udhërrëfyes së bashku duke i tërhequr ato përgjatë pikës së kryqëzimit. Ndryshimi është i dobishëm kur udhëzuesit përcaktojnë jo vija individuale, por një pikë (për shembull, për të përcaktuar një pikë simetrie);
  • Rregulloi shumë defekte që çuan në përplasje, anomali me brushat, probleme me menaxhimin e ngjyrave dhe shfaqjen e objekteve në modalitetin simetrik të ngjyrosjes;
  • Janë përgatitur botimet e reja të bibliotekave GEGL 0.4.16 dhe babl 0.1.66.
    Më i dukshëm është ndryshimi në faktorin kub të kampionimit, i cili mund të përdoret për të kryer interpolim më të butë. GEGL ka përditësuar gjithashtu kodin e tij të menaxhimit të memories për të mbështetur lirimin e kushtëzuar të kujtesës nga grumbulli duke përdorur thirrjen malloc_trim(), e cila inkurajon sistemin operativ të kthejë në mënyrë më aktive memorien e papërdorur në sistemin operativ (për shembull, pasi të përfundojë redaktimi i një imazhi të madh, kujtesa tani kthehet në sistem shumë më shpejt).

Burimi: opennet.ru

Shto një koment