Redaktori grafik GIMP 3.1.4 është tani i disponueshëm, duke u bërë publikimi i dytë në degën eksperimentale 3.1, e cila formon funksionalitetin e degës së ardhshme stabile GIMP 3.2. Në degën GIMP 3.2 po zhvillohet mbështetje për nivelet lidhëse (Link layer) dhe nivelet vektorike (Vector layer), si dhe mundësi të lidhura me mbështetje për modelin e ngjyrave CMYK dhe menaxhimin e ngjyrave. Ndërtonat përfundimtare janë publikuar për Linux (AppImage dhe Flatpak për arkitekturën x86 dhe ARM64), macOS dhe Windows.
Ndër ndryshimet në GIMP 3.1.4:
- Shtuar mbështetje për nivelet lidhëse (Link layer), të cilat lejojnë lidhjen e skedarëve të jashtëm me imazhe si nivele të veçanta. Në GIMP, nivelet lidhëse aplikohen me modin e redaktimit jo-destruktiv, domethënë manipulimet me nivelet lidhëse nuk ndikon në gjendjen e imazheve burimore të lidhura.
Për shembull, nëse shtoni një skedë SVG si një nivel-lidhje, pas redaktimit të këtij skedari në redaktorin grafik vektor Inkscape, përmbajtja e nivelit në GIMP do të sinkronizohet automatikisht me gjendjen e skedarit të redaktuar. Nëse në GIMP shkallëzoni ose rrotulloni përmbajtjen e nivelit-lidhje, këto ndryshime nuk do të ndikojnë në cilësinë e imazhit origjinal.
Në të ardhmen, planifikohet të shtohet mundësia e lidhjes jo vetëm të imazheve të plota, por edhe të niveleve të veçanta, dmth. si nivele-lidhje do të jetë e mundur të lidhni nivelet e zgjedhura nga një skedë e veçantë XCF.
- Shtesa e mbĂ«shtetjes pĂ«r shtresat vektoriale (Vector layer) lejon krijimin e figĆ«ra me pronat e caktuara tĂ« mbushjes dhe konturit. TĂ« dhĂ«nat ruhen nĂ« format vektorial, çka lejon ndryshimin e kontureve tĂ« figĆ«rave (path) nĂ« çdo moment, zgjedhjen e njĂ« ngjyre tjetĂ«r pĂ«r mbushje ose kontur, si dhe aplikimin e mjeteve tĂ« transformimit nĂ« njĂ« mĂ«nyrĂ« jo-dĂ«mtuese. PĂ«r tĂ« krijuar njĂ« shtresĂ« vektoriale, duhet tĂ« krijoni njĂ« figurĂ« me anĂ« tĂ« mjetit âKonturatâ (Path) dhe tĂ« klikoni butonin pĂ«r gjenerimin e shtresĂ«s vektoriale pĂ«r figurĂ«n; pas kĂ«saj, mund tĂ« rrotulloni ose tĂ« zmadhoni shtresĂ«n vektoriale pa humbur cilĂ«sinĂ« e figurĂ«s origjinale.

- Shtesa e bëri të mundur shfletimin e filtrave GEGL, një ndërfaqe për navigimin në filtrat e bazuar në bibliotekën GEGL (Generic Graphics Library). Me anë të Shfletuesit të Filtrave GEGL, mund të shihni një listë të operacioneve GEGL (filtrave) të disponueshme dhe informacion rreth përdorimit të tyre.

- U shtua mbështetje për formatin e ri të brushëve, i përdorur në programin për pikturë digjitale MyPaint 2.0. Motori për punën me brushët MyPaint tani merr parasysh shkallën dhe rotullimin e kanavacës gjatë pikturimit, duke lejuar një simulim më të saktë të goditjeve reale të brushës. Në GIMP janë shtuar më shumë se 20 brushë të reja nga grupi Dieterle, që përfshihet në MyPaint Brushes 2, duke përfshirë brushët për të pikturuar shigjetat dhe posterizimin.

- Në mjetin për punën me brushët MyPaint është shtuar një slider 'Përforcimi' (Gain), me anën e të cilit mund të kontrolloni reagimin ndaj forcës së prekjes gjatë pikturimit, për shembull, për të simuluar një presion më të fortë apo më të dobët kur pikturoni me miun.
- NĂ« mjetin pĂ«r krijimin dhe redaktimin e shtresave tĂ« tekstit Ă«shtĂ« aktivizuar mbĂ«shtetje pĂ«r kombinimet e çelĂ«save 'Ctrl + B', 'Ctrl + I' dhe 'Ctrl + U' pĂ«r tĂ« aplikuar shkronja tĂ« guximshme, kursiv dhe nĂ«nvizim. ĂshtĂ« ofruar ndĂ«rrimi i ngjyrĂ«s sĂ« konturit tĂ« tekstit nĂ« kohĂ« reale menjĂ«herĂ« pas ndryshimit tĂ« ngjyrĂ«s nĂ« dritaren e zgjedhjes sĂ« ngjyrĂ«s, pa pritur konfirmimin e zgjedhjes.
- U prezantua një ndërfaqe e re e plugin-it Animation Playback, e dizajnuar në stilin e playerëve të videove, si VLC. Në vend të indikatorit të progresit, është përdorur një slider që lejon kalimin në kadron që dëshironi.
- Janë marrë parasysh cilësimet e sistemit për çaktivizimin e efekteve të animuara.
- Në fushat për futjen e vlerave me madhësi në dialogët për cilësimet e rrjetit dhe rezolucionin e monitorit lejohet përdorimi i shprehjeve matematikore, për shembull, "3 * 92cm".
- Rivendoset mundësia e importimit të imazhëve në formatin HRZ, përdorur për ruajtjen e të dhënave SSTV.
- Shtuar mbështetje për importimin e imazhëve në formatin JPEG 2000 me përfaqësimin simbolik të të dhënave pikselore, të cilat mund të përmbajnë vlera negative.
- Shtuar mbështetje për importimin e teksturave në formatin PAA, i përdorur në lojrat nga kompania Bohemia Interactive Studio.
- Shtuar mbështetje për importimin e imazhëve në formatet SFW93A dhe SFW94A, të përdorura në Seattle Filmwork.
- Shtuar mbështetje për formatin TIFF, për të cilin është realizuar mundësia e ngarkimit të të dhënave për dukshmërinë e shtresave, modulet e përzierjes dhe etiketat e ngjyrave.
- Janë bërë ndryshime për të lehtësuar portimin në GTK4 në të ardhmen. Për shembull, është braktisur përdorimi i GtkTreeView në favor të GtkListBox.
- ĂshtĂ« vendosur formimi i ndĂ«rtimeve nocturne nĂ« formatin snap pĂ«r arkitekturave aarch64 dhe x86_64, si dhe nĂ« formatin flatpak pĂ«r arkitekturĂ«n aarch64 (ndĂ«rtime pĂ«r x86_64 ishin formuar mĂ« parĂ«).
Gjithashtu, mund të theksohet njoftimi i plugin-it Dream Prompter, i cili integrohet në GIMP për të krijuar dhe redaktuar imazhe me ndihmën e modelit AI Gemini 2.5 Flash Image Preview, duke u bazuar në definimin e detyrës në gjuhën e natyrshme. Kodi i plugin-it është shkruar në Python dhe publikohet nën licencën MIT.

Burimi: opennet.ru



