Publikimi i bibliotekës së mediave SDL 2.26.0

ËshtĂ« lĂ«shuar biblioteka SDL 2.26.0 (Simple DirectMedia Layer), qĂ« synon tĂ« thjeshtojĂ« shkrimin e lojĂ«rave dhe aplikacioneve multimediale. Biblioteka SDL ofron pajisje tĂ« tilla si dalje grafike 2D dhe 3D tĂ« pĂ«rshpejtuar nga hardueri, trajtimi i hyrjes, riprodhimi audio, dalje 3D nĂ«pĂ«rmjet OpenGL/OpenGL ES/Vulkan dhe shumĂ« operacione tĂ« tjera tĂ« lidhura. Biblioteka Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«n C dhe shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ«n Zlib. PĂ«r tĂ« pĂ«rdorur aftĂ«sitĂ« SDL nĂ« projekte nĂ« gjuhĂ« tĂ« ndryshme programimi, sigurohen lidhjet e nevojshme.

NĂ« publikimin e ri:

  • SkedarĂ«t e kokĂ«s pĂ«r OpenGL janĂ« tĂ« lidhur me specifikimet mĂ« tĂ« fundit tĂ« konsorciumit Khronos.
  • U shtua funksioni SDL_GetWindowSizeInPixels() pĂ«r tĂ« marrĂ« madhĂ«sinĂ« e pikselit tĂ« dritares, e cila mund tĂ« ndryshojĂ« nga madhĂ«sia logjike nĂ« ekranet me DPI tĂ« lartĂ« pĂ«r shkak tĂ« shkallĂ«zimit tĂ« aplikuar.
  • Simulimi i sinkronizimit vertikal (vsync) Ă«shtĂ« shtuar nĂ« kodin e interpretimit tĂ« softuerit.
  • Transferimi i pozicionit tĂ« miut nĂ« SDL_MouseWheelEvent u aktivizua.
  • U shtua funksioni SDL_ResetHints() pĂ«r tĂ« rivendosur tĂ« gjitha sugjerimet nĂ« vlerat e paracaktuara.
  • U shtua funksioni SDL_GetJoystickGUIDInfo() pĂ«r tĂ« marrĂ« informacionin e levĂ«s sĂ« koduar me GUID.
  • MbĂ«shtetja pĂ«r kontrollorĂ«t PS3 dhe Nintendo Wii Ă«shtĂ« shtuar nĂ« drejtuesin e HIDAPI.
  • Atribute tĂ« reja tĂ« shtuara: SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_PS3, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_WII, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_360, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOXAY_TICKLE, SDL_HINT_XBOX_360 DAPI_XBOX_ ONE, HINT_JOYSTICK_HIDAPI_XBOX_ONE_HOME_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_WII_PLAYER_LED, SDL_HINT_JOYSTICK_HIDAPI_VERTICAL_JOY__CONSTICK_360DHYL_CONSTICK_SDL dhe ELESS pĂ«r tĂ« kontrolluar XBox 360 dhe PS3 nĂ«pĂ«rmjet shoferit HIDAPI.
  • Ofron akses tĂ« veçantĂ« nĂ« xhiroskopin e majtĂ« dhe tĂ« djathtĂ« nĂ« kontrollorĂ«t e kombinuar tĂ« Nintendo Switch Joy-Cons.
  • MbĂ«shtetje e shtuar pĂ«r intervale mikrosekondi te SDL_SensorEvent, SDL_ControllerSensorEvent, DL_SensorGetDataWithTimestamp() dhe SDL_GameControllerGetSensorDataWithTimestamp().
  • Funksioni SDL_GetRevision() ka zgjeruar informacionin e ndĂ«rtimit tĂ« SDL, pĂ«r shembull, ka shtuar njĂ« hash git commit.
  • PĂ«r Linux Funksionet SDL_SetPrimarySelectionText(), SDL_GetPrimarySelectionText() dhe SDL_HasPrimarySelectionText() janĂ« implementuar pĂ«r tĂ« bashkĂ«vepruar me kujtesĂ«n kryesore.
  • U shtua flamuri SDL_HINT_VIDEO_WAYLAND_EMULATE_MOUSE_WARP pĂ«r tĂ« kontrolluar emulimin e kursorit tĂ« miut nĂ« mjediset e bazuara nĂ« Wayland.
  • Kur montohet pĂ«r Android Futja nga tastiera e softuerit IME (Input Method Editor) Ă«shtĂ« aktivizuar.

Burimi: opennet.ru

Bleni njĂ« host tĂ« besueshĂ«m pĂ«r faqet me mbrojtje DDoS, serverĂ« VPS VDS đŸ”„ Bleni hosting tĂ« besueshĂ«m tĂ« faqeve tĂ« internetit me mbrojtje DDoS, servera VPS VDS | ProHoster