Gabor Nagy punon me modesti dhe në heshtje mbi idenë e tij origjinale, ai nuk kënaqet shpesh me publikimet, por kjo është pikërisht ajo që dua të ndaj me ju (theksimi është në fund).
EQUINOX-3D është një modelim modest, minimalist 3D, animacion, paketë renderimi fotorealist që funksionon në Linux, Mac OS X dhe madje edhe SGI IRIX.
Në versionin e ri v0.9.9 EQUINOX-3D:
- Formati i skedarit binar .eqx, i cili është shumë më efikas se, për shembull, skedarët .fbx, autori ofron një krahasim prej 138 kB kundrejt 15 MB.
- Pasqyrimi
- Gjenerator shader i optimizuar ndjeshëm që punon me Cg, GLSL dhe GLES/WebGL
- Shader PBR gjithashtu punon me Cg dhe GLSL
- Harta kubike e hartës së teksturës funksionon në reyieracer
- Performancë më efikase e kampionimit të rëndësisë kur jepen shader PBR
- Në redaktues mund të ruani teksturat që janë ndërtuar, për shembull, në skedarin glTF2.0
- Hartat e ndriçimit/ndriçimit janë përmirësuar, shaderët tani kanë një parametër "Irradiance".
- Mbështetje për dritat e vëmendjes në shader CG dhe GLSL
- Llambat me pika dhe dritat e vëmendjes kanë cilësime të veçanta të dritës difuze dhe të reflektuar
- Tani mund të ngarkoni një imazh në sfond kur jepni referenca
- Modelimi
- Tani mund të ringarkoni teksturat e modifikuara nga aplikacionet e palëve të treta ose nga vetë Equinox (Ctrl+R)
- Ekstrudoni përgjatë vijës. Ju mund të ekstrudoni mbi të gjithë poligrupin, ose përgjatë çdo spline veç e veç
- Skajet në splina. Ju mund të krijoni spina nga skajet rrjetë.
- Më në fund, është shfaqur redaktori UV, me funksionet bazë për momentin.
Motori Fusion është një "motor loje" që mund të funksionojë në mënyrë të pavarur.
Në versionin e ri:
- Tani mund të funksionojë në shfletues falë WebAssembly dhe WebGL! Falë kompaktësisë së skedarëve të projektit, sipas autorit, ngarkimi është i shpejtë, ndryshe nga ato monstruoze të Unity. Njoftohet prezantimi i plotë i PBR. Autori ka përgatitur një të vogël demonstrim.
Kaloni aventura argëtuese.
Burimi: linux.org.ru