ĂshtĂ« publikuar njĂ« version i platformĂ«s sĂ« hapur webOS Open Source Edition 2.15, e cila mund tĂ« pĂ«rdoret nĂ« pajisje portative tĂ« ndryshme, panele dhe sisteme infotainment pĂ«r automobile. Si platformĂ« referencĂ« harduerike shqyrtohen panele Raspberry Pi 4. Platforma zhvillohet nĂ« njĂ« depo publike nĂ«n licencĂ«n Apache 2.0, dhe zhvillimi drejtohet nga njĂ« komunitet qĂ« ndiqet nga njĂ« model tĂ« pĂ«rbashkĂ«t menaxhimi tĂ« zhvillimit.
Platforma webOS u zhvillua fillimisht nga kompania Palm në 2008 dhe u përdor në smartphone-t Palm Pre dhe Pixie. Në vitin 2010, pas përvetësimit të kompanisë Palm, platforma kaloi në duar të Hewlett-Packard, e cila mundohej ta përdorte këtë platformë në printerat, tabletat, laptopët dhe PC-të e saj. Në vitin 2012, kompania HP shpalli kalimin e webOS në një projekt të pavarur me burim të hapur dhe në vitin 2013 filloi hapjen e kodeve burimore të komponentëve të saj. Në vitin 2013, platforma u blerë nga Hewlett-Packard nga kompania LG dhe tani aplikohet në më shumë se 70 milion televizorë dhe pajisje të konsumatorëve LG. Në vitin 2018, u themelua projekti webOS Open Source Edition, ku kompania LG u përpoq të rikthehej në modelin e hapur të zhvillimit, të tërhiqte pjesëmarrës të tjerë dhe të zgjerojë gamën e pajisjeve të mbështetura në webOS.
Mediu i webOS formohet duke përdorur mjete dhe paketa bazë nga OpenEmbedded, si dhe një sistem ndërtimi dhe një grup të dhënash nga projekti Yocto. Komponentët kyç të webOS janë Menaxheri i Sistemit dhe Aplikacioneve (SAM, System and Application Manager), i cili përgjigjet për ekzekutimin e aplikacioneve dhe shërbimeve, dhe Menaxheri i Sipërfaqes Luna (LSM), i cili krijon ndërfaqen e përdoruesit. Komponentët janë shkruar duke përdorur kornizën Qt dhe motorin e shfletuesit Chromium.
Rendering bëhet përmes një menaxheri kompuzimi që përdor protokollin Wayland. Për zhvillimin e aplikacioneve të përdoruesve, rekomandohet përdorimi i teknologjive web (CSS, HTML5 dhe JavaScript) dhe kornizës Enact, e cila është e bazuar në React, por është e mundur edhe krijimi i programeve në C dhe C++ me një ndërfaqe të bazuar në Qt. Shell-i i përdoruesit dhe aplikacionet grafike të integruara janë kryesisht të implementuara si programe natyrale, të shkruara duke përdorur teknologjinë QML. Nga default, ofrohet shell-i Home Launcher, i optimizuar për menaxhim nga ekranet prekes dhe që ofron konceptin e kartave që ndërronin njëra-tjetrën (në vend të dritareve).
Për ruajtjen e të dhënave në formë të strukturuar duke përdorur formatin JSON, përdoret depoja DB8, e cila ka si backend bazën e të dhënave LevelDB. Për inicializimin përdoret bootd i bazuar në systemd. Për përpunimin e përmbajtjes multimediale ofrohen nën-sistemet uMediaServer dhe Media Display Controller (MDC), ndërsa për tingujin aplikohet PulseAudio. server Për azhurnimin automatik të firmware-it përdoret OSTree dhe zëvendësimi atomik i ndarjeve (krijohen dy ndarje sistemore, njëra prej të cilave është aktive, ndërsa tjetra përdoret për kopjimin e azhurnimit).

Ndryshimet kryesore në versionin e ri:
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r tastierĂ«n dhe miun. Menaxheri i kompozitit LSM (Luna Surface Manager) Ă«shtĂ« adaptuar pĂ«r tĂ« menaxhuar dhe organizuar inputin me anĂ« tĂ« tastierĂ«s dhe miut, dhe jo vetĂ«m pĂ«rmes ekranit tĂ« prekjes. PĂ«r shembull, njĂ« pajisje mobile ose njĂ« televizor bazuar nĂ« webOS mund tĂ« lidhet me njĂ« tastierĂ« dhe njĂ« mi pĂ«r t'u pĂ«rdorur si njĂ« stacion pune. Gjithashtu, Ă«shtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r kombinime tastierash pĂ«r thirrje tĂ« shpejta tĂ« cilĂ«simeve (F1) dhe ndĂ«rfaqes pĂ«r fillimin e programeve (gumbit Start ose Windows).
- ĂshtĂ« rritur performanca e renderimit dhe Ă«shtĂ« pĂ«rmirĂ«suar cilĂ«sia e animacionit nĂ« aplikacionet qĂ« pĂ«rdorin bibliotekĂ«n Qt.
- Janë shtuar komponente dhe burime për personalizimin e aplikacioneve QML në ekranin e shtëpisë (Home Launcher).
- Në shërbimin e menaxhimit të zërit audiod është shtuar mbështetje për gjurmimin e volumit.
- Ofrohet një grup shembujsh aplikacionesh dhe zgjidhjesh mbi bazën e webOS.
- Motori i shfletuesit është azhurnuar në Chromium 91 (më parë ishte përdorur Chromium 87). Në motorin web, është realizuar mbështetje për GPU vsync për Wayland.
- Në emulator është përfshirë kompresimi i seksionit të këmbimit (zram) dhe menaxhimi i mungesave të memories (oomd).
Burimi: opennet.ru
