Publikimi i redaktorit të grafikës raster Krita 5.1

Është prezantuar publikimi i editorit të grafikës raster Krita 5.1.0, i destinuar për artistë dhe ilustrues. Redaktori mbështet përpunimin e imazhit me shumë shtresa, ofron mjete për të punuar me modele të ndryshme ngjyrash dhe ka një grup të madh mjetesh për pikturimin dixhital, skicimin dhe formimin e teksturës. Imazhet e vetë-mjaftueshme në formatin AppImage për Linux, paketat eksperimentale APK për ChromeOS dhe Android, si dhe asambletë binare për macOS dhe Windows janë përgatitur për instalim. Projekti është shkruar në C++ duke përdorur bibliotekën Qt dhe shpërndahet nën licencën GPLv3.

Risitë kryesore:

  • Puna e përmirësuar me shtresa. U shtua aftësia për të kryer operacione të kopjimit, prerjes, ngjitjes dhe pastrimit për disa shtresa të zgjedhura menjëherë. Një buton është shtuar në panelin e kontrollit të shtresave për të hapur menynë e kontekstit për përdoruesit pa mi. Ofron mjete për rreshtimin e shtresave në një grup. Mbështetje e shtuar për vizatimin në zona të zgjedhura duke përdorur mënyrat e përzierjes.
  • Mbështetje e shtuar për formatet WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+, si dhe skedarët TIFF me shumë shtresa me një strukturë shtresash specifike për Photoshop. Mbështetje e shtuar për paletat ASE dhe ACB të përdorura në Photoshop dhe programe të tjera të Adobe. Kur lexoni dhe ruani imazhe në formatin PSD, mbështetja për shtresat e mbushjes dhe shenjat e ngjyrave është zbatuar.
  • Rikthim i përmirësuar i imazhit nga clipboard. Kur ngjitni, mund të zgjidhni opsionet që ju lejojnë të përdorni veçoritë e vendosjes së imazheve në kujtesën e fragmenteve në aplikacione të ndryshme.
  • Një backend i ri është vendosur për të përshpejtuar operacionet duke përdorur udhëzimet e CPU-së vektoriale, bazuar në bibliotekën XSIMD, e cila, në krahasim me backend-in e përdorur më parë të bazuar në bibliotekën VC, ka përmirësuar performancën e brushave që përdorin përzierjen e ngjyrave, dhe gjithashtu ka ofruar aftësia për të përdorur vektorizimin në platformën Android.
  • Profilet e shtuara për hapësirat e ngjyrave YCbCr.
  • Një zonë për shikimin paraprak të ngjyrës që rezulton është shtuar në dialogun e përzgjedhësit specifik të ngjyrave dhe është zbatuar aftësia për të kaluar ndërmjet modaliteteve HSV dhe RGB.
  • Opsioni i shtuar për të shkallëzuar përmbajtjen për t'iu përshtatur madhësisë së dritares.
  • Aftësitë e veglave të mbushjes janë zgjeruar. Janë shtuar dy mënyra të reja: Plotësimi i vazhdueshëm, në të cilin zonat që duhet të plotësohen përcaktohen duke lëvizur kursorin dhe vegla Enclose and Fill, në të cilën mbushja zbatohet në zonat që bien brenda një drejtkëndëshi lëvizës ose formë tjetër. Për të përmirësuar zbutjen e skajeve gjatë mbushjes, përdoret algoritmi FXAA.
  • Një cilësim është shtuar në veglat e furçës për të përcaktuar shpejtësinë maksimale të lëvizjes së furçës. Mënyra të tjera të shpërndarjes së grimcave janë shtuar në furçën e spërkatjes. Mbështetja anti-aliasing i është shtuar motorit të furçës Sketch. Lejohet të përcaktojë cilësimet individuale për gomën.
  • Është e mundur të personalizoni gjestet e kontrollit, të tilla si kapja për të zmadhuar, prekja për të zhbërë dhe rrotullimi me gishta.
  • Dialogu pop-up me paletën ofron cilësime shtesë.
  • Menyja për qasjen në skedarët e hapur së fundmi është ridizajnuar.
  • Butonat janë shtuar në ndërfaqen Digital Color Mixer për të rivendosur dhe ruajtur ndryshimet.
  • U shtua një mjet për ta bërë më të lehtë vizatimin e rrathëve në perspektivë.
  • Filtri Levels lejohet të aplikohet në kanale individuale.
  • Për të reduktuar kohën e ndërtimit në sistemet e zhvilluesve, është shtuar mbështetje për ndërtimin me skedarë të kokës të parakompiluara.
  • Në ndërtimet për platformën Android, problemet me përdorimin e sistemit të menaxhimit të ngjyrave OCIO janë zgjidhur.
  • Në platformën Windows, është bërë një kalim në një bazë të re kodi për shtresën ANGLE, e cila është përgjegjëse për përkthimin e thirrjeve OpenGL ES në Direct3D. Windows ofron gjithashtu mundësinë për të përdorur paketën e veglave llvm-mingw, e cila mbështet ndërtimin për arkitekturën RISC-V.



Burimi: opennet.ru

Shto një koment