Lëshimi i sistemit të ndërtimit Bazel 2.0

Në dispozicion lirimi i mjeteve të montimit të hapur Bazel 2.0, развиваемого инженерами из Google и используемого для сборки большинства внутренних проектов данной компании. Bazel обеспечивает сборку проекта, запуская необходимые компиляторы и тесты. Поддерживается сборка и тестирование кода на Java, C++, Objective-C, Python, Rust, Go и многих других языках, а также сборка мобильных приложений для Android и iOS. Код проекта shperndare nga licencuar sipas Apache 2.0.

Значительное изменение версии связано с добавлением изменений, нарушающих обратную совместимость. Начиная с Bazel 2.0 включены по умолчанию режимы «—incompatible_remap_main_repo» (ссылки по имени и через @ теперь ссылаются на один репозиторий), «—incompatible_disallow_dict_lookup»_(применение нехешируемых ключей),
«—incompatible_remove_native_maven_jar» и «—incompatible_prohibit_aapt1». Среди других изменений:

  • В команде aquery появилась экспериментальная поддержка новой редауции формата вывода «proto» (—output=proto), которая пока отключена по умолчанию (—incompatible_proto_output_v2) и обеспечивает более компактное представление данных;
  • Добавлен флаг «—incompatible_remove_enabled_toolchain_types», позволяющий удалить поле PlatformConfiguration.enabled_toolchain_types;
  • Добавлена защита от загрузки пакетов, при загрузке которых при раскрытии путей используются цикличные символические ссылки;
  • Реализована возможность использования флага «—disk_cache» с внешними кэшами gRPC;
  • В пакет для Debian и бинарный инсталлятор включена улучшенная прослойка, обрабатывающая файлы ~/.bazelversion и переменную окружения $USE_BAZEL_VERSION;
  • В рамках подготовки к переводу файлов с манифестом runfiles в категорию устаревших возможностей добавлен флаг «—experimental_skip_runfiles_manifests».

Ndër veçoritë dalluese të Bazel janë shpejtësia e lartë, besueshmëria dhe përsëritshmëria e procesit të montimit. Për të arritur shpejtësi të lartë ndërtimi, Bazel përdor në mënyrë aktive teknikat e cachimit dhe paralelizimit për procesin e ndërtimit. Skedarët BUILD duhet të përcaktojnë plotësisht të gjitha varësitë, në bazë të të cilave merren vendimet për rindërtimin e komponentëve pasi të bëhen ndryshimet (vetëm skedarët e ndryshuar rindërtohen) dhe të paralelizojnë procesin e montimit. Vegla pune siguron gjithashtu montim të përsëritshëm, d.m.th. rezultati i ndërtimit të një projekti në makinën e zhvilluesit do të jetë plotësisht identik me ndërtimin në sistemet e palëve të treta, siç janë serverët e integrimit të vazhdueshëm.

Ndryshe nga Make dhe Ninja, Bazel përdor një qasje të nivelit më të lartë për ndërtimin e rregullave të montimit, në të cilat, në vend që të përcaktojnë lidhjen e komandave me skedarët që po ndërtohen, përdoren blloqe më abstrakte të gatshme, si "ndërtimi i një skedari të ekzekutueshëm në C++”, “ndërtimi i një biblioteke në C++” ose “kryerja e një testi për C++”, si dhe identifikimi i platformave të synuara dhe të ndërtimit. Në skedarin e tekstit BUILD, komponentët e projektit përshkruhen si një grup bibliotekash, skedarësh të ekzekutueshëm dhe teste, pa detajuar në nivelin e skedarëve individualë dhe komandave të thirrjes së përpiluesit. Funksionaliteti shtesë zbatohet përmes mekanizmit për lidhjen e shtesave.

Поддерживается использование единых сборочных файлов для разных платформ и архитектур, например, один файл сборки без изменений может применяться как для серверной системы, так и для мобильного устройства. Сборочная система изначально спроектирована для оптимальной сборки проектов Google, в том числе сборки очень больших проектов и проектов, содержащих код на нескольких языках программирования, требующих расширенного тестирования и собираемых для нескольких платформ.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment