ĂshtĂ« publikuar versioni OBS Studio 30.1, paketi pĂ«r transmetim, kompozim dhe regjistrim video. Kodi Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«t C/C++ dhe shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ«n GPLv2. NdĂ«rtime janĂ« formĂ«suar pĂ«r Linux (flatpak), Windows dhe macOS.
Qëllimi i zhvillimit të OBS Studio ishte krijimi i një versioni të lëvizshëm të aplikacionit Open Broadcaster Software (OBS Classic), i cili nuk lidhet me platformën Windows, mbështet OpenGL dhe është i zgjerueshëm përmes shtojcave. Një veçori tjetër është përdorimi i arkitekturës modulare, që nënkupton ndarjen e ndërfaqes nga bërthama e programit. Mbështet ripodimin e shiritave origjinalë, kapjen e videove gjatë lojërave dhe transmetimin në PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox dhe shërbime të tjera. Për të siguruar performancë të lartë, është e mundur të përdoren mekanizma të përshpejtimit harduerik (p.sh., NVENC, Intel QSV dhe VAAPI).
Ofron mbështetje për kompozitimin me ndërtimin e skenave bazuar në rrjedha të rastësishme video, të dhëna nga kamerat web, kartat e kapjes së videos, imazhe, tekst, përmbajtje dritarash të aplikacioneve ose të gjithë ekranit. Gjatë transmetimit lejohet kalimi midis disa varianteve të paracaktuara të skenave (për shembull, për të ndryshuar pamjet me fokus në përmbajtjen e ekranit dhe imazhin nga kamera web). Programi gjithashtu ofron mjete për mikse audio, filtrimin me ndihmën e plugin-ëve VST, rregullimin e volumit dhe reduktimin e zhurmave.
Ndryshimet kryesore:
- ĂshtĂ« e pĂ«rfshirĂ« mbĂ«shtetje HDR (High Dynamic Range) pĂ«r transmetimet nĂ« formatin HEVC (H.265), qĂ« dĂ«rgohen pĂ«rmes RTMP (Protokolli i Mesazheve nĂ« KohĂ« Reale). MĂ« parĂ«, HDR mund tĂ« pĂ«rdorej me formatin AV1, por kjo konfigurim nuk pĂ«rkrahjej nga YouTube.
- ĂshtĂ« rishikuar burimi i transmetimit qĂ« tregon njĂ« slideshow tĂ« imazheve. Ngarkimi i skedarĂ«ve nĂ« Burimin e Slideshow tani kryhet nĂ« modĂ« asinkrone. ĂshtĂ« zgjidhur problemi me pĂ«rsĂ«ritjen deri nĂ« pĂ«rfundim tĂ« transmetimit tĂ« tĂ« gjitha imazheve.
- ĂshtĂ« shtuar njĂ« cilĂ«sim pĂ«r pranimin automatik sipas kufijve tĂ« caktuar.
- Për SDR (Standard Dynamic Range) në filtrin HDR Tone Mapping është e përfshirë mbështetje për konvertorin e nuancave maxRGB.
- Shtohen mundësi për të ndryshuar përmasat me ndihmën e GPU gjatë transmetimit dhe regjistrimit të videove.
- Për platformën Windows janë realizuar opsione për kapjen e tingullit (Capture Audio) në lojëra dhe mbështetje për modin e kompozitimit PMA (Premultiplied alpha).
- ĂshtĂ« shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r tinguj shumĂ«kanalĂ«sh pĂ«r mpegts dhe mundĂ«sia pĂ«r tĂ« zgjedhur kanalet e zĂ«rit pĂ«r CoreAudio.
- Për VA-API dhe daljen përmes WebRTC/WHIP është realizuar mbështetje për formatin AV1.
- ĂshtĂ« shtuar njĂ« burim i ri transmetimi qĂ« pĂ«rdor si pajisje kapjeje video multimedia. server PipeWire.
- Në formatet e fraguara MP4 dhe MOV është realizuar mbështetje për tingullin PCM.
- Formati i regjistrimit që përdoret si default është ndryshuar në MP4 të fraguara (fMP4) në platformat Linux dhe Windows, dhe MOV të fraguara (fMOV) në platformën macOS.
Burimi: opennet.ru
