ĂshtĂ« publikuar versioni OBS Studio 31.0, paketĂ« pĂ«r transmetim, kompozim dhe regjistrim video. Ndryshimi i rĂ«ndĂ«sishĂ«m i versionit shpjegohet me kalimin nĂ« sistemin e versionimit semantik MAJOR.MINOR.PATCH, ku numri i parĂ« i versionit ndryshon pĂ«r lĂ«shimet me ndryshime qĂ« shkelin compatibilitetin, numri i dytĂ« pĂ«r lĂ«shimet me ndryshime funksionale qĂ« ruajnĂ« plotĂ«sisht kompatibilitetin me lĂ«shimet e kaluara, dhe numri i tretĂ« pĂ«r pĂ«rditĂ«simet korrigjuese qĂ« rregullojnĂ« probleme tĂ« veçanta. Kodi Ă«shtĂ« shkruar nĂ« gjuhĂ«t C/C++ dhe shpĂ«rndahet nĂ«n licencĂ«n GPLv2. NdĂ«rtimet janĂ« formuar pĂ«r Linux (flatpak), Windows dhe macOS.
Qëllimi i zhvillimit të OBS Studio ishte të krijonte një version të portueshëm të aplikacionit Open Broadcaster Software (OBS Classic), i cili nuk është i lidhur me platformën Windows, mbështet OpenGL dhe është i zgjerueshëm përmes plugins. Një veçori tjetër është përdorimi i arkitekturës modulore, që parashikon ndarjen e ndërfaqes dhe bërthamës së programit. Mbështetet ri-kodimi i burimeve të ardhshme, kapja e videos gjatë lojërave dhe transmetimi në PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion dhe shërbime të tjera. Për të siguruar performancë të lartë është e mundur të përdoren mekanizmat e përshpejtimit harduerik (p.sh. NVENC, Intel QSV dhe VAAPI).
Ofron mbështetje për kompozitimin me ndërtimin e skenave bazuar në rrjedha të rastësishme video, të dhëna nga kamerat web, kartat e kapjes së videos, imazhe, tekst, përmbajtje dritarash të aplikacioneve ose të gjithë ekranit. Gjatë transmetimit lejohet kalimi midis disa varianteve të paracaktuara të skenave (për shembull, për të ndryshuar pamjet me fokus në përmbajtjen e ekranit dhe imazhin nga kamera web). Programi gjithashtu ofron mjete për mikse audio, filtrimin me ndihmën e plugin-ëve VST, rregullimin e volumit dhe reduktimin e zhurmave.
Ndryshimet kryesore:
- Shtohen filtra të rinj për blurry background: Blur Filter, që përdor NVIDIA AI Greenscreen FX për të ndarë personin në planin e parë, dhe Background Blur, që përdor NVIDIA Video Effects për të zëvendësuar sfondin nëpërmjet një maske.
- Në ndërfaqe është shtuar mundësia për të zhvendosur përmbajtjen në zonën e paraparjes me anë të shiritave të rrotullimit, dhe jo vetëm përmes mausit. Shtuar një tregues të nivelit të skalimit.
- Në pluginin për pajisjet e kapjes video AJA është shtuar mbështetje për formatin e pikselit v210.
- është siguruar integrimi me shërbimin Amazon IVS (Interactive Video Software).
- është shtuar mbështetje për zgjerimet AV1 SCC (Screen Content Coding) për kodimin e regjistrimeve të përmbajtjes së ekranit, duke përfshirë koduesin Intel QSV për përshpejtim harduerik.
- Janë të përfshira për default të gjitha funksionalitetet e disponueshme në plugin me implementimin e panelit YouTube Chat, siç janë mbajtja e votimeve, organizimi i seancave me pyetje dhe përgjigje, mjetet e moderimit dhe emoji të avancuara.
- Deri në versionin 127 është përditësuar motori Chromium, që përdoret në implementimin e burimit të transmisionit bazuar në shfletues (Browser Source) dhe në panelin me përmbajtje web.
- Skedari me parametrat e global.ini është ndarë në dy pjesë, një për ruajtjen e parametrave të aplikacionit dhe tjetra për cilësimet e lidhura me përdoruesin.
- Kodi Ă«shtĂ« ripĂ«rdorur pĂ«r tĂ« mbĂ«shtetur koduesit NVENC. ĂshtĂ« ndĂ«rprerĂ« mbĂ«shtetja pĂ«r NVENC pĂ«r kartat grafike NVIDIA Kepler tĂ« serive 600 dhe 700. Rekomandohet tĂ« pĂ«rditĂ«sohen driverĂ«t pronarĂ« NVIDIA nĂ« versionin 550.54.14 nĂ« Linux dhe 551.76 nĂ« Windows.
- Në kodin për të mbështetur teknologjinë e përshpejtimit harduerik për kodimin dhe dekodimin e videove Intel QSV (Quick Sync Video) është ndërprerë mbështetja për Windows 7 dhe sisteme më të vjetra se Intel Haswell.
- ĂshtĂ« ndĂ«rprerĂ« mbĂ«shtetja pĂ«r protokollin FTL, i cili Ă«shtĂ« i vjetĂ«r, nuk ka njĂ« implementim tĂ« hapur serverit dhe Ă«shtĂ« dukshĂ«m inferior ndaj protokolleve RTMP, RTMPS, SRT dhe HLS.
- ĂshtĂ« ndĂ«rprerĂ« mbĂ«shtetja pĂ«r Ubuntu 22.04.
Burimi: opennet.ru
