Lëshimi i sistemit të hyrjes në terminal LTSM 1.0

Është publikuar një grup programesh për organizimin e qasjes në distancë në desktopin LTSM 1.0 (Menaxheri i Shërbimit të Terminalit Linux). Projekti synohet kryesisht për organizimin e seancave të shumta grafike virtuale në server dhe është një alternativë ndaj familjes së sistemeve të Microsoft Windows Terminal Server, duke lejuar përdorimin e Linux në sistemet e klientëve dhe në server. Kodi është shkruar në C++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv3. Për t'u njohur shpejt me LTSM, është përgatitur një imazh për Docker (klienti duhet të ndërtohet veçmas).

Ndryshimet në versionin e ri:

  • Protokolli i shtuar RDP, i zbatuar për hir të eksperimentimit dhe i ngrirë për shkak të mungesës së interesit për mbështetjen e klientit për Windows.
  • Është krijuar një klient alternativ për Linux, karakteristikat kryesore:
    • Kriptimi i trafikut bazuar në gnutls.
    • Mbështetje për përcjelljen e shumë kanaleve të të dhënave duke përdorur skema abstrakte (file://, unix://, socket://, command://, etj.), duke përdorur këtë mekanizëm është e mundur të transmetohet çdo rrjedhë e të dhënave në të dy drejtimet.
    • Printoni ridrejtimin përmes një fundi shtesë për CUPS.
    • Ridrejtimi i audios përmes nënsistemit PulseAudio.
    • Ridrejtimi i skanimit të dokumentit përmes një backend shtesë për SANE.
    • Ridrejtimi i argumenteve pkcs11 nëpërmjet pcsc-lite.
    • Ridrejtimi i drejtorisë nëpërmjet FUSE (aktualisht vetëm në modalitetin e leximit).
    • Transferimi i skedarëve përmes drag&drop funksionon (nga ana e klientit në një seancë virtuale me dialogët e kërkesës dhe informacionit përmes desktop-notify).
    • Paraqitja e tastierës funksionon, paraqitja nga ana e klientit ka gjithmonë përparësi (asgjë nuk duhet të konfigurohet në anën e serverit).
    • Autentifikimi në një seancë virtuale nëpërmjet rutoken funksionon me një dyqan certifikate në drejtorinë LDAP.
    • Zonat kohore, clipboard utf8, modaliteti pa probleme mbështeten.

    Planet bazë:

    • Mbështetje për kodimin duke përdorur x264/VP8 (si transmetim video e sesionit).
    • Mbështet regjistrimin video të të gjitha seancave të punës (regjistrimi video).
    • Mbështetje VirtualGL.
    • Aftësia për të ridrejtuar videon përmes PipeWire.
    • Punoni në përshpejtimin grafikë përmes Cuda API (ende nuk ka aftësi teknike).

    Burimi: opennet.ru

Shto një koment