Publicado një paketë programas për organizimin e aksesit të largët në desktopin LTSM 1.0 (Menaxheri i Shërbimit të Terminalit Linux). Projekti është dizajnuar në radhë të parë për të organizuar sesione të shumëfishta virtuale grafike në server dhe është një alternativë ndaj familjes së sistemeve Microsoft Windows Terminal Server, e cila lejon përdorimin e Linux në sistemet klient dhe në server. Kodi është shkruar në gjuhën C++ dhe shpërndahet nën licencën GPLv3. Për njohje të shpejtë me LTSM është përgatitur një imazh për Docker (klienti duhet të ndërtohet veçmas).
Ndryshimet në versionin e ri:
- Shtuar protokolli RDP, i realizuar për eksperimente dhe i ngrirë për shkak të mungesës së interesit për mbështetje të klientit për Windows.
- Krijuar një klient alternativ për Linux, funksionalitetet kryesore:
- Kriptimi i trafikut mbi bazën e gnutls.
- Mbështetje për transferimin e shumë kanaleve të dhënash në skema abstrakte (file://, unix://, socket://, command:// etj.), me anë të këtij mekanizmi është e mundur të transmetohet çdo rrjedhë të dhënash në të dyja drejtimet.
- Rinovimi i printimit përmes një backend të shtuar për CUPS.
- Rinovimi i zërit përmes nënstrukturës PulseAudio.
- Rinovimi i skanimit të dokumenteve përmes një backend të shtuar për SANE.
- Rinovimi i tokeneve pkcs11 përmes pcsc-lite.
- Rinovimi i dosjeve përmes FUSE (për momentin vetëm në modin e leximit).
- Funksionon transferimi i skedarëve përmes drag&drop (nga klienti në sesionin virtual me dialoge për kërkesë dhe informim përmes desktop-notify).
- Funksionon ndarja e tastierës, gjithmonë prioritet është ndarja nga ana e klientit (në anën server nuk ka nevojë për ndonjë konfigurim).
- Funksionon autentifikimi në sesionin virtual përmes rutoken me një depo të sertifikatave në katalogun LDAP.
- Mbështeten zona të kohës, buferi i shkëmbimit utf8, moda seamless.
Planet kryesore:
- Mbështetje për kodimin duke përdorur x264/VP8 (si transmetim video sesioni).
- Mbështetje për regjistrimin e videos të të gjitha sesioneve të punës (regjistrim video).
- Mbështetje për VirtualGL.
- Mundësia e rinovimit të videos përmes PipeWire.
- Puna mbi përshpejtimin e grafikës përmes API Cuda (për momentin nuk ka mundësi teknike).
Burimi: opennet.ru
