Pas 6 muajsh zhvillimi, u lançua versioni i interpreterit të lirë dhe shkëmbim të platformave ScummVM 2.7.0, i cili zëvendëson skedarët ekzekutivë për lojërat dhe mundëson luajtjen e shumë lojërave klasike në platforma për të cilat ato nuk ishin origjinalisht destinuar. Kodi i projektit shpërndahet nën licencën GPLv3+.
NĂ« total, Ă«shtĂ« e mundur tĂ« luhet mĂ« shumĂ« se 320 quest-e, duke pĂ«rfshirĂ« lojĂ«rat nga kompanitĂ« LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan dhe Sierra, siç janĂ« Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, Kingâs Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress dhe The Legend of Kyrandia. MbĂ«shtetĂ«s pĂ«r kthimin e lojĂ«rave nĂ« platforma si Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero etj.
NĂ« versionin e ri:
- Shtuar mbështetje për lojërat:
- Soldier Boyz.
- Lojërat GLK Scott Adams Interactive Fiction (versionet për C64 dhe ZX Spectrum).
- Questet GLK Scott Adams 1-12 në format TI99/4A.
- Obsidian.
- Pink Panther: Passport to Peril.
- Pink Panther: Hokus Pokus Pink.
- Adibou 2 «Environment», «Read/Count 4 & 5» dhe «Read/Count 6 & 7».
- Driller/Space Station Oblivion (versionet për DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum dhe Amstrad CPC).
- Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II.
- Chop Suey, Eastern Mind dhe 16 lojëra të tjera në motorët Director 3 dhe Director 4.
- Përmirësuar mbështetje për serinë e lojërave Broken Sword, kodet e ripunuar për të identifikuar versionet e lojërave.
- Shtuar mbështetje për platforma:
- Konsolën RetroMini RS90 e cila menaxhohet nga distribucioni OpenDingux.
- Gjinia e parë e konsolave Miyoo (New BittBoy, Pocket Go dhe PowKiddy Q90-V90-Q20) e cila menaxhohet nga TriForceX MiyooCFW.
- Konsolën Miyoo Mini.
- Sistemi operativ KolibriOS.
- Versionet 26-bit të RISC OS.
- Shtuar një sistem të përmirësuar të shkallëzimit të daljes që përdor shader. Ky sistem i ri lejon luajtjen e lojërave të vjetra në ekrane moderne me definicion të lartë, duke riprodhuar sjelljen e ekraneve të bazuara në tub elektronike.
- Shtuar mundësinë për të caktuar të dhëna të paracaktuara për inicializimin e gjeneratorit të numrave rastësor, duke lejuar sjellje të përsëritshme gjatë nisjeve të ndryshme të lojës.
- Në modin OpenGL është përmirësuar shkallëzimi i kursorit.
- Shtuar mundësinë për të nisur në modalitetin e autoidentifikimit të lojërave (për ta aktivizuar mund të riemërohet skedari ekzekutiv në scummvm-auto ose të krijohet një skedar i zbrazët pranë scummvm-autorun).
- Shtuar mundësinë për të caktuar parametra të paracaktuar në linjën e komandës (parametrat duhet të shkruhen në skedarin scummvm-autorun).
- Shtuar mbĂ«shtetje pĂ«r tejkalimin e parametrave tĂ« rregullt pĂ«rmes caktimit tĂ« njĂ« skedari konfigurimi nĂ« opsionet «âinitial-cfg=FILE» ose «-i».
- Shtuar opsionin âoutput-channels=CHANNELS, i cili lejon transferimin e daljes sĂ« zĂ«rit nĂ« mĂ«nyrĂ« mono.
- Zgjeruar numrin e platformave për të cilat është e mundur të shkarkohet burimi i lojërave, me madhësi më të madhe se 2 GB.




Burimi: opennet.ru
