Lëshimi i redaktuesit falas të videove OpenShot 2.5.0

prezantuar lëshimi i një sistemi falas jo-linear të redaktimit të videos OpenShot 2.5.0. Kodi i projektit jepet nën licencën GPLv3: ndërfaqja është shkruar në Python dhe PyQt5, bërthama e përpunimit të videos (libopenshot) është shkruar në C++ dhe përdor aftësitë e paketës FFmpeg, afati kohor interaktiv është shkruar duke përdorur HTML5, JavaScript dhe AngularJS . Për përdoruesit e Ubuntu, paketat me versionin më të fundit të OpenShot janë në dispozicion përmes një të përgatitur posaçërisht Depoja e APP-së, për shpërndarjet e tjera formuar montim i pavarur në formatin AppImage. Ndërtesat e disponueshme për Windows dhe macOS.

Redaktori përmban një ndërfaqe përdoruesi të përshtatshme dhe intuitive që lejon edhe përdoruesit fillestar të modifikojnë videot. Programi mbështet disa dhjetëra efekte vizuale, bën të mundur punën me afatet kohore me shumë pista me aftësinë për të lëvizur elementët midis tyre me miun, ju lejon të shkallëzoni, preni, bashkoni blloqe video, të siguroni një rrjedhë të qetë nga një video në tjetrën , mbivendosja e zonave të tejdukshme etj. Është e mundur të transkodohet video me një pamje paraprake të ndryshimeve në fluturim. Duke përdorur bibliotekat e projektit FFmpeg, OpenShot mbështet një numër të madh formatesh video, audio dhe imazhi (duke përfshirë mbështetjen e plotë SVG).

Lëshimi i redaktuesit falas të videove OpenShot 2.5.0

Në publikimin e ri:

  • Mbështet përshpejtimin e harduerit të kodimit dhe dekodimit të videos duke përdorur GPU në vend të CPU. Mënyrat e përshpejtimit të mbështetura nga karta video dhe drejtuesit e instaluar shfaqen në seksionin "Preferencat->Performanca". Për kartat video NVIDIA, aktualisht mbështetet vetëm përshpejtimi i kodimit nëse disponohet drejtuesi i pronarit NVIDIA 396+. Për kartat AMD dhe Intel, përdoret VA-API (Video Acceleration API), i cili kërkon instalimin e paketës mesa-va-drivers ose i965-va-driver. Është e mundur të përdoren GPU të shumta - për shembull, në laptopë me grafikë hibride, GPU-ja e integruar Intel mund të përdoret për të përshpejtuar kodimin dhe GPU-ja e një karte grafike diskrete mund të përdoret për dekodim. Niveli i performancës me përshpejtimin e harduerit varet nga formati i videos dhe mbështetja e tij nga karta video, për shembull, për skedarët MP4/H.264 ka një rritje të shpejtësisë së dekodimit dhe kodimit të të dhënave piksel me 30-40%;
    Lëshimi i redaktuesit falas të videove OpenShot 2.5.0

  • Performanca e sistemit të përpunimit të kornizave kyçe është rritur ndjeshëm (me disa renditje të madhësisë), i cili është rishkruar plotësisht dhe tani ofron vlera të ndërthurura në kohë pothuajse reale. Sistemi i ri ju lejon të gjeneroni rreth 100 mijë vlera të interpoluara në kohën që në sistemin e vjetër duhej për të gjeneruar një vlerë, gjë që bëri të mundur heqjen e mekanizmit të memorizimit të përdorur më parë. Më parë, pavarësisht përdorimit të një cache të kuadrove kyçe, në projektet me një numër të madh klipesh, performanca e sistemit të përpunimit të kuadrove kyçe u degradua shumë dhe kishte vonesa të mëdha kur qasesh në kornizat kryesore ose kur kalohej në vijën kohore;

    Lëshimi i redaktuesit falas të videove OpenShot 2.5.0

  • Mbështetje e shtuar për eksportimin dhe importimin e skedarëve në formatet EDL dhe XML të përdorura në paketat Adobe Premiere dhe Final Cut Pro, të cilat ofrojnë informacion për skedarët, klipet, kornizat kryesore, transformimet dhe statusin e afatit kohor të përfshirë në projekt;

    Lëshimi i redaktuesit falas të videove OpenShot 2.5.0

  • Gjenerimi i miniaturave është përmirësuar ndjeshëm. Problemet me zhdukjen e miniaturave pas zhvendosjes ose riemërtimit të një drejtorie janë zgjidhur. Në projekt, burimet përkatëse ruhen tani në një drejtori të veçantë, dhe për të gjeneruar dhe shërbyer miniaturat, përdoret një server lokal HTTP, duke kontrolluar drejtoritë e ndryshme, duke identifikuar skedarët që mungojnë dhe duke rigjeneruar miniaturat që mungojnë (ndërfaqja dhe afati kohor bazohen në përdorimin e teknologjitë HTML dhe tani kërkoni imazhe miniaturë nga serveri i integruar HTTP);
  • Mbështetje e shtuar për versionet e modelimit Blender 3D 2.80 и 2.81, si dhe mbështetje për formatin e skedarit “.blend”. Shumica e titujve të animuar të përgatitur në Blender janë përditësuar. Logjikë e përmirësuar për përcaktimin e versionit dhe skedarit të ekzekutueshëm të Blender;

    Lëshimi i redaktuesit falas të videove OpenShot 2.5.0

  • Është zbatuar aftësia për të krijuar automatikisht kopje rezervë dhe për të rivendosur gjendjen e mëparshme në rast të një dështimi ose gabimi aksidental. Për shembull, nëse përdoruesi fshin aksidentalisht klipet nga afati kohor dhe AutoRecord e ruan këtë ndryshim, përdoruesi tani ka mundësinë të rikthehet në një nga kopjet rezervë të bëra më parë (më parë AutoRecord zëvendësoi skedarin aktiv të projektit, por tani kopjet rezervë të ndërmjetme ruhen në ~/. openshot_qt/recovery/);

    Lëshimi i redaktuesit falas të videove OpenShot 2.5.0

  • Përputhshmëri e përmirësuar me imazhet vektoriale në format
    SVG. Rregulloi shumë probleme SVG në lidhje me transparencën, fontet, etj. Një version i ri i bibliotekës është shtuar në paketën për përpunimin e SVG resvg;

    Lëshimi i redaktuesit falas të videove OpenShot 2.5.0

  • Dritarja e përmirësuar e shikimit. Kur ndryshoni madhësinë e dritares, shkalla tani zgjidhet vetëm në vlera që lejojnë që madhësia origjinale të ndahet me dy pa mbetje, gjë që eliminon shfaqjen e zbrazëtirave në skajet e figurës;
  • Sistemi i përmirësuar i eksportit. Kur eksportoni me një shpejtësi të ndryshme kornizë, të dhënat e kornizës kryesore në projekt nuk ndryshojnë më (më parë përdorej shkallëzimi i kornizës së çelësit, gjë që mund të çonte në humbjen e informacionit kur eksportoni me FPS të ulët);
  • Si parazgjedhje, dërgimi automatik i telemetrisë çaktivizohet me nisjen e parë. Metrikat dërgohen vetëm nëse përdoruesi pajtohet në mënyrë eksplicite për dërgimin e metrikave anonime, duke përfshirë informacionin rreth versioneve të bibliotekave dhe komponentëve të sistemit, si dhe informacione rreth gabimeve që ndodhin. Për të konfirmuar pëlqimin për dërgimin e telemetrisë në fillimin e parë, tani shfaqet një dialog special, opsioni i dërgimit në të cilin aktivizohet si parazgjedhje dhe shënohet "Po, do të doja të përmirësoja OpenShot", gjë që mund të jetë mashtruese pa lexuar shënimin në dritare;

    Lëshimi i redaktuesit falas të videove OpenShot 2.5.0

  • Përmirësime të shumta janë bërë në sistemin e ndërtimit dhe skriptet e ndërtimit të bazuara në CMake. Mbështetje e përmirësuar për ndërtime të vazhdueshme në Travis CI dhe GitLab CI;
  • Përputhshmëri e përmirësuar ndër-platformë. Grupi i testimit është zgjeruar dhe janë marrë parasysh veçoritë e sistemeve të ndryshme operative. Ofron barazi në funksionalitet dhe mbështetje për Linux, Windows dhe macOS.

Burimi: opennet.ru

Shto një koment